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Thousand Sons : TS 1ère liste [1000 points]

par Arc_Courbe - modifiée le 30 Juin

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275 euros (220.40 à -20%)
Détachement : Thousand Sons - Culte de la Magie
Trait d'armée : Thousand Sons
Mots clés de faction : Thousand Sons
Personnages
[Seigneur de Guerre] Sorcier Exalté
90

PortéeAC/TFPADCapacités
Déflagration Astrale18D62+6-2D3Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet à plasma - standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - surcharge1212+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet à plasma, Arme de Force
Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Maître Infernal
75

PortéeAC/TFPADCapacités
Invocation de Hurleurs - feu sorcier182D3N/A6-21Psychique, Torrent
Invocation de Hurleurs - feu sorcier focalisé182D6N/A6-21A Risque, Psychique, Torrent

Equipement : Invocation de Hurleurs, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier des Thousand Sons en Armure Terminator
105

PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-11Tir Rapide 2
Flammes scintillantes1833+4-32Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Arme de ForceMêlée53+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-bolter Inferno, Flammes scintillantes, Arme de Force
Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
3 unités | 270 points | 27 %
Ligne
Marines Rubricae (5)
95

PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Châtiment Warp1823+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque

Equipement : Bolter Inferno (3), Canon Soulreaper, Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Châtiment du Warp, Pistolet à plasma, Arme de Force
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Marines Rubricae (5)
95

PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Soulreaper2463+6-11Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Châtiment Warp1823+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique

Equipement : Canon Soulreaper, Lance-flammes Warp (3), Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Châtiment du Warp, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Tzaangors (10)
65


Equipement : Lame de Tzaangor (10), Bannière de harde, Braillecorne
Aptitudes : Chasseurs de Reliques
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Tzaangors (10)
65


Equipement : Lame de Tzaangor (10), Bannière de harde, Braillecorne
Aptitudes : Chasseurs de Reliques
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
4 unités | 320 points | 32 %
Transports assignés
Rhino des Thousand Sons
75

PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-11Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-bolter Inferno (2), Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino des Thousand Sons, Transport, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 75 points | 7.5 %
Infanterie
Terminators du Scarabée Occulte (5)
205

PortéeAC/TFPADCapacités
Châtiment du Warp1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique

Equipement : Combi-bolter Inferno (3), Canon Soulreaper, Lance-missiles Hellfyre, Khopesh prosperien (4)
Aptitudes : Gardiens Implacables, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Terminator, Terminators du Scarabée Occulte, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte Equipement : Châtiment du Warp, Combi-bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Gardiens Implacables, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Psyker, Terminator, Terminators du Scarabée Occulte, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 205 points | 20.5 %
Véhicules
Predator Annihilator des Thousand Sons
120

MESVPVCDCO
10103+116+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Predator jumelé4813+14-3D6+1Jumelé
Canon laser4813+12-3D6+1
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon laser Predator jumelé, Canon laser (2), Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Annihilator, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Annihilator, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 120 points | 12 %

Points : 990
Commandement : 0
Figurines : 40
Unités : 10

Photo aléatoire
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