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Détachement : Super-lourd | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trait d'armée : Lance Sans-fief - Héros Indomptables, Sans-fief, Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Ne Refuser aucun Défi Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux, Imperium, Sans-fief |
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Seigneur de Batailles | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Chevalier Paladin
24 | 450
-5 PC : 2 traits / 2 reliques
Invu 4++ Trait : compte +1 point d'honneur et frappe toujours en premier Intervention héroïque à 3" Tradition martiale : Histoire Glorieuse : HAWKSHROUD Compte Double PV et Compte +1 point honneur |
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Armigères Hastaires (3)
24 | 440
Tradition Imperialis - Frapper et Protéger
= Ne peut jamais être touché sur un 1-3 en mêlée. Ignore la PA-1 en mêlée. |
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Armigères Hastaires (2)
16 | 290
Tradition Mechanicus - Concentration Mécanique
= Pour chaque unité qui tire, possibilité de relancer 1 jet pour blesser ou 1 jet de dégats |
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Armigères Helvériens (2)
16 | 310
Tradition martiale : chasseurs de bêtes (+1 jet touche contre monstre/véhicule)
(+1 dégât si unité titanesque) |
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Chevalier Croisé
27 | 510
Fidélité au COG - Maisonnée VULKER
Tradition : relance jet de touche 1 si unité ennemi la plus proche TRAIT : Ne peut être blesser sur 1-3 |
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5 unités | 2000 points | 100 % |
Points | : | 107 | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 9 |
Unités | : | 5 |
Abattez-le | : | 22 |
Assassinat | : | 7 |
Abhorrez le sorcier | : | 0 |
Pas de prisonniers | : | 0 |
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