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Commissaire Yarrick
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Mauvais Zoeil | 12 | 2 | 2+ | 6 | -2 | D3+1 | Précision | | Pistolet laser | 12 | 1 | 2+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Epée énergétique | Mêlée | 6 | 2+ | 4 | -2 | 1 | | | Pince énergétique | Mêlée | 4 | 2+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Bolter Storm, Mauvais Zoeil, Pistolet laser, Epée énergétique, Pince énergétik' Aptitudes : 2 Ordres Astra Militarum, Héros de la Ruche Hadès, Volonté de Fer, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Commissaire Yarrick, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots clés de faction : Astra Militarum
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Ursula Creed
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Devoir et Vengeance | 12 | 4 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Devoir et Vengeance, Arme énergétique Aptitudes : 3 Ordres Régiment, Génie Tactique, Seigneure Castellane, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage, Ursula Creed Mots clés de faction : Astra Militarum
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Castellan Cadien
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Officier supérieur, Retournez au combat !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens Mots clés : Cadien, Castellan Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots clés de faction : Astra Militarum Optimisations : [Briscards] Oeil de l'Aquila
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Commissaire
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots clés de faction : Astra Militarum Optimisations : [Briscards] Abhumains rattachés
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Escouade d'état-major du Militarum Tempestus (5)
85
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 4+ | 1 | 7+ | 1 | Fils du Tempestus | | 6 | 3 | 4+ | 3 | 7+ | 1 | Tempestor Primus |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil radiant laser | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Dague du Tempestus | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil radiant laser (3), Fuseur, Arme de corps à corps (4), Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître Aptitudes : Tempestor Primus, Commandement Verbal , Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Tempestus Mots clés : Escouade de Commandement du Militarum Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Primus
Equipement : Pistolet bolter, Dague du Tempestus, Sceptre de commandement Aptitudes : 1 Ordre Régiment Mots clés : Officier, Personnage
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Psyker Primaris
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Maelstrom Psychique - Feu sorcier | 18 | D6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé | 18 | D6+1 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris Mots clés de faction : Astra Militarum
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Combattants des Jungles de Catachan (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (7), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox Aptitudes : Combattants des Jungles, Deux meneurs, Eclaireurs 6ps Mots clés : Combattants des Jungles, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Combattant des Jungles
Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
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Combattants des Jungles de Catachan (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (7), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox Aptitudes : Combattants des Jungles, Deux meneurs, Eclaireurs 6ps Mots clés : Combattants des Jungles, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Combattant des Jungles
Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
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Death Korps de Krieg (20)
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (15), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (19), Emetteur vox, Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Death Korps de Krieg (20)
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (15), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (19), Emetteur vox, Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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VFR Centaur
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mitrailleuse sur pivot | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Mitrailleuse sur pivot, Coque blindée Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Frappe Rapide, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12 Mots clés : Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, VFR Centaur Mots clés de faction : Astra Militarum
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Escouade d'Ogryns (6)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil ripper - Tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tir Rapide 3 | | Fusil ripper - Mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil ripper (6) Aptitudes : Barrage à Bout Portant, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Escouade d'Ogryns, Grenades, Imperium, Infanterie, Ogryn Mots clés de faction : Astra Militarum
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Escouade de reconnaissance cadienne (10)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil laser long | 36 | 1 | 4+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision | | Lance-missiles - Frag | 48 | D6 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration, Lourd | | Lance-missiles - Krak | 48 | 1 | 5+ | 9 | -2 | D6 | Lourd | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (4), Fuseur, Fusil laser long, Lance-missiles, Mitrailleuse, Arme de corps à corps (9), Balise-relais vox, Emetteur vox Aptitudes : Agents Indépendants, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Escouade de reconnaissance cadienne, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de reconnaissance
Equipement : Fusil laser, Arme de corps à corps
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Kasrkins (10)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil radiant laser | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Fusil de sniper radiant | 36 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 3 | Lourd, Précision | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil radiant laser (4), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper radiant, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Kasrkins (10)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil radiant laser | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Fusil de sniper radiant | 36 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 3 | Lourd, Précision | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil radiant laser (4), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper radiant, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Ratlings (5)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de sniper | 36 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de sniper (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : On tire et on décampe, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Imperium, Infanterie, Ratlings Mots clés de faction : Astra Militarum
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Equipe d'Artillerie
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Canon de siège | 48 | D6 | 5+ | 12 | -2 | 3 | Déflagration, Tir Indirect, Lourd | | Armes de corps à corps d'équipage | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser, Canon de siège, Armes de corps à corps d'équipage Aptitudes : Barrage Sans Pitié Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Pupilles du Tempestus (10)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil radiant laser | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surcharge | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Fusil radiant laser (5), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Pupilles du Tempestus, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor
Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
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Char de Combat Rogal Dorn
260
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Autocanon Coaxial | 48 | 2 | 4+ | 9 | -1 | 3 | | | Canon Opressor | 72 | D6+3 | 4+ | 12 | -2 | 3 | Déflagration | | Canon Pulveriser | 24 | D6 | 4+ | 9 | -3 | 3 | Déflagration | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Chenilles blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 7 | 0 | 1 | |
Equipement : Mitrailleuse, Autocanon Coaxial, Canon Opressor, Canon Pulveriser, Fuseur (2), Multi-fuseur (2), Chenilles blindées Aptitudes : Blindage Ablatif, Endommagé 1-6 PV, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Char de Combat Rogal Dorn, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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