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Astra Militarum : Doomhammer [2000 points]

par Soth de dragaard - modifiée il y a 8 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Et que ça saute
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Feu purificateur
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Instant mordien
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Pas de repli !
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Protections supplémentaires
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Tireurs d'élite vétérans
  • Astra Militarum - Marteau d'Acier : Arrivée imposante
  • Astra Militarum - Marteau d'Acier : Behemoth Adamantin
  • Astra Militarum - Marteau d'Acier : Eroder par le feu
  • Astra Militarum - Marteau d'Acier : Machine de Colère
  • Astra Militarum - Marteau d'Acier : Précis malgré la pression
  • Astra Militarum - Marteau d'Acier : Salve annihilatrice
  • [Marteau d'Acier] Chef de Bataillon
Détachement : Astra Militarum - Marteau d'Acier
Chaque fois qu’une unité Titanesque de l’Astra Militarum ou d’Escadron de l’Astra Militarum de votre armée est choisie pour tirer, les figurines de l’unité peuvent cibler des unités ennemies à Portée d’Engagement d’elles (y compris avec des armes à Déflagration), à condition qu’aucune autre unité ami ne soit également à Portée d’Engagement de l’unité ennemie. Ce faisant, ces figurines ne subissent pas de pénalité à leurs jets de Touche pour être à Portée d’Engagement d’une ou plusieurs unités ennemies (sauf les attaques faites avec des armes à Tir Indirect).

À l’étape Rassembler les Armées, vous pouvez choisir une ou plusieurs unités Titanesques de l’Astra Militarum de votre armée pour gagner le mot-clé Personnage.
Véhicules
[Seigneur de Guerre] Doomhammer
  445

MESVPVCDCO
12132+247+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Lance-flammes lourd jumelé12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé
Bolter lourd jumelé3634+5-12Tirs Soutenus 1, Jumelé
Canon Magma24D6+34+12-4D6Déflagration, Fusion 6
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser (2), Lance-flammes lourd jumelé (2), Bolter lourd jumelé, Canon Magma, Chenilles en Adamantium
Aptitudes : Endommagé 1-8 PV (CO), Transport (26), Tueur de Titans à Courte Portée, Destruction Néfaste D6+2, Pont de Tir 6
Mots clés : Doomhammer, Fumée, Imperium, Titanesque, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Marteau d'Acier] Chef de Bataillon
[2X] Leman Russ Vanquisher
  145

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Obusier Vanquisher 7214+18-4D6+6Lourd
Canon à plasma Militarum - Standard36D34+7-21Déflagration
Canon à plasma Militarum - Surchauffe36D34+8-32Déflagration, A Risque
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon laser, Obusier Vanquisher , Canon à plasma (2), Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Tueur de Blindés, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Leman Russ Vanquisher, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
3 unités | 735 points | 36.75 %
Détachement : Astra Militarum - Compagnie de Briscards
Ajoutez 1 au nombre d’Ordres que chaque figurine d’Officier Astra Militarum de votre armée peut donner.

Tant qu’une unité de l’Astra Militarum de votre armée est affectée par un Ordre, à chaque attaque d’une figurine de l’unité, relancez tout jet de Touche de 1.
Héros épiques
Commissaire Graves
  110

MESVPVCDCO
1283+/4++126+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse Prefectus3633+501Tir Rapide 3
Canon gatling Chiron24123+501
Coque blindéeMêlée34+601Attaques Bonus
Epée énergétique et Manus MortisMêlée52+6-22Lance
Equipage de prévotsMêlée104+301Attaques Bonus

Equipement : Mitrailleuse Prefectus (2), Canon gatling Chiron, Coque blindée, Epée énergétique et Manus Mortis, Equipage de prévots, Proue Aquiline
Aptitudes : 1 Ordre Regiment et Escadron, Discipline Intransigeante, Fer-de-lance Mécanisé, Commandement Verbal , Destruction Néfaste D3
Mots clés : Commissaire Graves, Escadron, Héros Epique, Imperium, Officier, Personnage, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Commissaire Yarrick
  150

MESVPVCDCO
644+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Mauvais Zoeil1222+6-2D3+1Précision
Pistolet laser1212+301Pistolet
Epée énergétiqueMêlée62+4-21
Pince énergétiqueMêlée42+8-22

Equipement : Bolter Storm, Mauvais Zoeil, Pistolet laser, Epée énergétique, Pince énergétik'
Aptitudes : 2 Ordres Astra Militarum, Héros de la Ruche Hadès, Volonté de Fer, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Commissaire Yarrick, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 260 points | 13 %
Personnages
Technaugure
  45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+601Pistolet, Blessures Dévastatrices
Hache de TechnaugureMêlée34+6-22
ServobrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 45 points | 2.25 %
Transports assignés
[2X] VFR Centaur
  85

MESVPVCDCO
1273+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse sur pivot3634+401Tir Rapide 3
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Mitrailleuse sur pivot, Coque blindée
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Frappe Rapide, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
Mots clés : Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, VFR Centaur
Mots clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 170 points | 8.5 %
Infanterie
Garde du Corps Ogryn
  40

MESVPVCDCO
665+77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil ripper - Tir1834+5-12Tir Rapide 3
Fusil ripper - MêléeMêlée53+6-11
Arme de corps à corpsMêlée43+601
Enorme CoutelasMêlée63+8-12

Equipement : Fusil ripper, Arme de corps à corps, Enorme Coutelas, Mantelet
Aptitudes : Garde du Corps Ogryn, Protecteur Loyal, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Explosifs, Garde du Corps Ogryn, Imperium, Infanterie, Ogryn, Personnage, Protecteur Loyal
Mots clés de faction : Astra Militarum
Kasrkins (10)
  110

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil radiant laser (9), Fusil à plasma (3), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Kasrkins (10)
  110

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fusil de sniper radiant3613+4-23Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil radiant laser (9), Fusil de sniper radiant (3), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
[2X] Pupilles du Tempestus (10)
  140

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil radiant laser (9), Fusil à plasma (3), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur
Mots clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Pupilles du Tempestus, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Ratlings (10)
  100

MESVPVCDCO
626+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper3613+4-22Lourd, Précision
Fusil antichar3613+9-3D6Lourd
Arme de corps à corpsMêlée15+201

Equipement : Fusil de sniper (9), Fusil antichar, Arme de corps à corps (10), Engin de démolition, Ratling Battlemutt
Aptitudes : On tire et on décampe, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ratlings
Mots clés de faction : Astra Militarum
6 unités | 640 points | 32 %
Véhicules
[3X] Sentinel de Reconnaissance
  55

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à plasma Militarum - Standard36D34+7-21Déflagration
Canon à plasma Militarum - Surchauffe36D34+8-32Déflagration, A Risque
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Canon à plasma, Missile traqueur , Tronçonneuse Sentinel
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
3 unités | 165 points | 8.25 %

Points : 2015
- pts en trop : 15
Commandement : 0
Figurines : 62
Unités : 17

Astra Militarum - Marteau d'Acier : 735
Pts : 36.8%
Astra Militarum - Compagnie de Briscards : 1280
Pts : 64%

Photo aléatoire
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