Tyranids : Liste Godzilla [1000 points]

par Damned74 - modifiée le 17 Septembre

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Flotte ruche Kraken 
 

Choix de "Physiologie adaptative Monstre" au lieu du trait de SDG


Détachement : Patrouille
[Flotte Ruche], Kraken, Tyranids
Choix de physiologie adaptative au lieu du trait de SDG
QG
Old One Eye : "Le Vieux Borgne"
11 | 220

MCCCTFEPVACdSvg
73+-779573+

Equipement : Battoir tranchant, Griffes tranchantes monstrueuses, Pinces broyeuses monstrueuses
Aptitudes : Bélier immortel, Chef Alpha, Comportement instinctif, Ravages Berzerks, Regénération
Mots clés : Carnifex, Monstre, Old One Eye, Personnage
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Kraken
[Seigneur de Guerre] Neurothrope
5 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Reliques : [PA3] Barbe de Résonnance
Pouvoirs : Châtiment, Catalyseur, Déferlante
2 unités | 315 points | 31.5 %
Troupes
Tyranid Warriors (3)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+443394+

Equipement : Griffes tranchantes (3), Canon Venin, Crache-mort (2)
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 90 points | 9 %
Elite
Hive Guards (3)
6 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+453274+

Equipement : Canon empaleur (3)
Aptitudes : Comportement instinctif
Mots clés : Hive Guards, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 150 points | 15 %
Soutien
Carnifex (2) : "Les Tueurs épineux"
12 | 250

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+(3+)678463+

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Kystes à Spores (2), Sens Accrus, Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires, carnifex), Dévoreur à neuro-sangsues (4)
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux, [Physiologie Adaptative Monstre] Munitions Voraces
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyrannofex
10 | 195

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 64+4+788-14473+
4-7 PV --5+6-4-73--
1-3 PV --5+5-1-32--

Equipement : Membres puissants, Crache-dards, Fluide acide
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Comportement instinctif
Mots clés : Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 445 points | 44.5 %

Points : 1000
Puissance : 48
Commandement : 6
Figurines : 11
Unités : 6
Photo aléatoire
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