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Chaos Knights : Chaos Knights 1000pt 6 unitées [1000 points]

par Jarode - modifiée le 8 Mars

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Détachement : Chaos Knights - Lance Traitoris
(Aura) Phase de Cdt adverse, unités à 12ps en dessous de leur Force initiale doivent faire un test d'Ebranlement.
Personnages
Dogue Rabatteur : "BEBE CTHULHU"
220

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Souffle du Démon2423+12-4D6Fusion 4
Multi-lanceur Havoc48D63+501Déflagration, Tir Indirect
Griffe massacreuseMêlée43+12-3D6+2

Equipement : Lance Souffle du Démon, Multi-lanceur Havoc, Griffe massacreuse
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Rabatteur, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dogue, Ligne, Marcheur, Personnage, Rabatteur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
Optimisations : La Marque du Traître, Panoplie des Chevaliers Maudits

[EBRANLEMENT]:
■ On fait un test d’Ébranlement pour chaque unité de votre armée sur le champ de bataille En Dessous du Demi-effectif.
■ On jette 2D6: si le résultat est supérieur ou égal à la caractéristique de Commandement de l’unité, le test est réussi. Sinon l’unité est Ébranlée jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement.
■ Les unités Ébranlées ont un CO de 0 et leur joueur en contrôle ne peut utiliser aucun Stratagème pour les affecter.
■ Les unités Ébranlées doivent effectuer des tests de Fuite Désespérée si elles Battent en Retraite.

[TIR INDIRECT]:
■ On peut cibler et faire des attaques contre des unités qui ne sont pas visibles de
l’unité attaquante.
■ Si aucune figurine d’une unité cible n’est visible quand l’unité est choisie, quand on fait une attaque contre cette cible avec une arme à Tir Indirect, on soustrait 1 au jet de Touche de l’attaque et la cible a le Bénéfice du Couvert contre l’attaque.

[DEFLAGRATION]:
■ On ajoute 1 à la caractéristique d’Attaques par tranche de cinq figurines dans l’unité cible (arrondi à l’entier inférieur).
■ On ne peut jamais l’utiliser contre une cible à Portée d’Engagement d’une unité de l’armée de la figurine attaquante (y compris la sienne).

[FUSION X]:
■ On augmente les Dégâts de “x” quand on cible des unités à mi-portée.

[SAUVEGARDES INVULNÉRABLE]:
Certaines figurines ont une sauvegarde invulnérable stipulée sur leur fiche technique. Quand on alloue une attaque à une figurine qui a une sauvegarde invulnérable, le joueur qui la contrôle doit choisir d’utiliser soit la caractéristique de Sauvegarde de la figurine, soit sa sauvegarde invulnérable, mais pas les deux. Si une figurine a plusieurs sauvegardes invulnérables, on ne peut en utiliser qu’une, de votre choix.
Contrairement aux jets de sauvegarde d’armure (qui utilisent la caractéristique de Sauvegarde d’une figurine), les jets de sauvegarde invulnérable ne sont jamais modifiés par la caractéristique de Pénétration d’Armure d’une attaque, mais suivent par ailleurs les règles normales des jets de sauvegarde.
■ Sauvegarde invulnérable :
N’est jamais modifiée par la PA d’une attaque.
■ Le joueur en contrôle peut choisir d’utiliser soit la sauvegarde invulnérable d’une figurine, ou sa caractéristique de Sauvegarde.
1 unité | 220 points | 22 %
Ligne
Dogue Brigand : "TZEENTCH"
170

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon rotatif Avenger24122+6-11
Lance Souffle du Démon2422+12-4D6Fusion 4
Multi-lanceur Havoc48D62+501Déflagration, Tir Indirect
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Canon rotatif Avenger, Lance Souffle du Démon, Multi-lanceur Havoc, Pieds blindés
Aptitudes : Brigand, Endommagé 1-4 PV, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Brigand, Chaos, Dogue, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos

[TIR INDIRECT]:
■ On peut cibler et faire des attaques contre des unités qui ne sont pas visibles de
l’unité attaquante.
■ Si aucune figurine d’une unité cible n’est visible quand l’unité est choisie, quand on fait une attaque contre cette cible avec une arme à Tir Indirect, on soustrait 1 au jet de Touche de l’attaque et la cible a le Bénéfice du Couvert contre l’attaque.

[DEFLAGRATION]:
■ On ajoute 1 à la caractéristique d’Attaques par tranche de cinq figurines dans l’unité cible (arrondi à l’entier inférieur).
■ On ne peut jamais l’utiliser contre une cible à Portée d’Engagement d’une unité de l’armée de la figurine attaquante (y compris la sienne).

[FUSION X]:
■ On augmente les Dégâts de “x” quand on cible des unités à mi-portée.
Dogue Brigand : "NURGLE"
170

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon rotatif Avenger24122+6-11
Lance Souffle du Démon2422+12-4D6Fusion 4
Multi-lanceur Havoc48D62+501Déflagration, Tir Indirect
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Canon rotatif Avenger, Lance Souffle du Démon, Multi-lanceur Havoc, Pieds blindés
Aptitudes : Brigand, Endommagé 1-4 PV, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Brigand, Chaos, Dogue, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos

[TIR INDIRECT]:
■ On peut cibler et faire des attaques contre des unités qui ne sont pas visibles de
l’unité attaquante.
■ Si aucune figurine d’une unité cible n’est visible quand l’unité est choisie, quand on fait une attaque contre cette cible avec une arme à Tir Indirect, on soustrait 1 au jet de Touche de l’attaque et la cible a le Bénéfice du Couvert contre l’attaque.

[DEFLAGRATION]:
■ On ajoute 1 à la caractéristique d’Attaques par tranche de cinq figurines dans l’unité cible (arrondi à l’entier inférieur).
■ On ne peut jamais l’utiliser contre une cible à Portée d’Engagement d’une unité de l’armée de la figurine attaquante (y compris la sienne).

[FUSION X]:
■ On augmente les Dégâts de “x” quand on cible des unités à mi-portée.
Dogue Chasseur : "BOBA FETT"
150

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuseur Souffle du Démon1213+9-4D6Fusion 2
Lance Souffle du Démon2423+12-4D6Fusion 4
Serre-tronçonneuse Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Serre-tronçonneuse Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Fuseur Souffle du Démon, Lance Souffle du Démon, Serre-tronçonneuse Reaper
Aptitudes : Chasseur, Endommagé 1-4 PV, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Chasseur, Dogue, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos

[FUSION X]:
■ On augmente les Dégâts de “x” quand on cible des unités à mi-portée.
Dogue Karnivore : "SLAANESH"
140

MESVPVCDCO
14103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse Diabolus3633+501Tir Rapide 3
Griffe massacreuseMêlée62+12-3D6+2
Serre-tronçonneuse Reaper - FrappeMêlée62+10-33
Serre-tronçonneuse Reaper - BalayageMêlée122+8-21

Equipement : Mitrailleuse Diabolus, Griffe massacreuse, Serre-tronçonneuse Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Karnivore, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dogue, Karnivore, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos

[TIR RAPIDE X]:
■ On augmente les Attaques de “x” quand on cible des unités à mi-portée.
Dogue Karnivore : "KHORN"
140

MESVPVCDCO
14103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse Diabolus3633+501Tir Rapide 3
Griffe massacreuseMêlée62+12-3D6+2
Serre-tronçonneuse Reaper - FrappeMêlée62+10-33
Serre-tronçonneuse Reaper - BalayageMêlée122+8-21

Equipement : Mitrailleuse Diabolus, Griffe massacreuse, Serre-tronçonneuse Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Karnivore, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dogue, Karnivore, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos

[TIR RAPIDE X]:
■ On augmente les Attaques de “x” quand on cible des unités à mi-portée.
5 unités | 770 points | 77 %

Points : 990
Commandement : 0
Figurines : 6
Unités : 6

Photo aléatoire
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