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Détachement principal | ||||||||||||||
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Bêtes | ||||||||||||||
Spore Mines (3)
55
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1 unité | 55 points |
Détachement : Tyranides - Offensive d'Avant-garde - Vrilles Curieuses | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Peut Charger après avoir Battu en Retraite. Les unités ENVAHISSEUR D'AVANT-GARDE peuvent Charger après avoir Avancé. La Mort Subite perd l'aptitude Organisme Prédateur et peut devenir votre Seigneur de Guerre. |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Génocrate
80
Intellect Malveillant
Tant que cette figurine mène une unité, les armes dont sont équipées les figurines de l’unité ont l’aptitude Blessures Dévastatrices. Regard Hypnotique (Psychique) Début phase de Combat, cible 1 unité ennemie à Portée d’Engagement. Jusqu’à la fin de la phase, -1 à ses jets de Touche. |
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[2X] Primat Tyranide ailé
65
Agonie Vengeresse
Si cette fig est détruite en mêlée avant d'avoir tapé, sur 4+ peut taper avant de mourir. Guerrier Alpha Touches Soutenues 1 pour l'unité menée. |
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3 unités | 210 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hormagaunts (10)
65
Bondissants
Peut charger après Avance. |
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1 unité | 65 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Biovores
50
Semer des spores-mines
À votre phase de Tir, au lieu de tirer, 1 unique unité de votre armée ayant cette Aptitude peut placer une unité de spore-mines (de 1 fig par biovore) n’importe où à 48ps de cette unité et plus de 9ps de l'ennemi à l’horizontale des unités ennemies. |
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[2X] Bondisseurs de Von ryan (6)
150
Combat en Premier / Discrétion / Infiltrateurs
Grand Bond Vous pouvez cibler cette unité avec Stratagème Intervention Héroïque pour 0PC, même si déjà utilisé à cette phase. |
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Genestealers (10)
150
Eclaireurs 8ps
Prédateur d'Avant-Garde Relance jets de 1 pour toucher. Relance jets de 1 pour blesser si la cible est à portée d'un objectif. |
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[2X] Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6)
150
Instincts d'Adaptation
Début phase de Combat, choisir 1 des aptitudes suivantes pour cette unité jusqu’à fin de la phase : - Relance jets de touche de 1 - Relance jets de sauvegarde de 1 |
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Lictor
55
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Neurolictor
90
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8 unités | 945 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Exocrine
135
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[2X] Maleceptor
170
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Trygon
170
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5 unités | 780 points |
Points | : | 2055 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 58 |
Unités | : | 18 |
Tyranides - Offensive d'Avant-garde - Vrilles Curieuses | : | 2000 |
Pts | : | 97.3% |
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