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Équipe de tir furtive
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de sniper à impulsions | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Précision | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 5+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de sniper à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps Aptitudes : Ciblage Précis, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Tir Furtive, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : T'au Empire
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Équipe d'attaque (10)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à impulsion | 30 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Système de missiles de tourelle d’appui | 30 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile | | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à impulsion (5), Pistolet à impulsions (9), Carabine à impulsions (4), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Salves de Suppression, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Explosifs, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu
Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone de Marquage
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Meneur :
Sabre de Feu
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à impulsion de Sabre de feu | 30 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 2 | Tir rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps, Drone Armé Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au Mots-clés : Explosifs, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu Mots-clés de faction : T'au Empire Optimisations : [Kauyon] La Dévastation par l'Harmonie
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Exo-armures Stealth (5)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Éclateur à fusion (4), Poings d’exo-armure (4) Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Désignateur Laser, Exo-Armure, Explosifs, Infanterie, Stealth, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth
Equipement : Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Drone de Marquage
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Exo-armures Broadside
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil-rail lourd | 60 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6+1 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Masse écrasante | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -1 | 2 | |
Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême Mots-clés : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas’vre Broadside
Equipement : Fusil-rail lourd, Masse écrasante, Drone Lance-Missiles
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Exo-armures Crisis Fireknife (3)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma froid | 18 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à plasma froid (2), Nacelle de missiles (2), Poings d’exo-armure (2) Aptitudes : Fireknife, Système d’Appui d’Arme, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Fireknife, Marcheur, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre
Equipement : Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure
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