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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Death Guard - Vectorium virulent | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Si vous contrôlez un objectif à la fin de la phase de Cdt et qu'une unité Death guard non ébranlée est à portée, il restera sous votre contrôle et disposera de l'aptitude Bienfait de Nurgle jusqu'à ce que l'ennemi ait un CO supérieur au vôtre dessus à la fin d'une phase. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Typhus
100
Mène : Terminators Rouillarques (5)
------------- Aptitudes : - La Ruche du Destructeur : -1 pour toucher en mêlée l'unité Attachée à Typhus - Peste du Dévoreur (Psychique) : À votre phase de Tir, choisir unité ennemie visible à 18ps (sans pouvoir ignorer l'aptitude Agent Solitaire) et lancer 1D6 : 1 = l'unité de Typhus subit D3BM ; 2-5 = D6 BM pour la cible ; 6 = D3+3 BM. |
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| 1 unité | 100 points | 5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Seigneur de la Contagion
145
Stats des armes modifiées par l'optimisation et les aptitudes.
- Insensible à la Douleur 4+ (Aptitude Termi Linceuil) - Touches Soutenues 1 et Lance pour armes de mêlée (Aptitude) - Optimisation : [Vectorium Virulent] Fourneau des pestes Death Guard uniquement. +1 Force, +1 Attaque et Blessures Dévastatrices pour les armes de mêlée du porteur. Mène : Terminators du Linceul (3) --------------------- Aptitudes : - Résilience Impie : La première fois que cette figurine est tuée, sur 2+ elle revient en fin de phase aussi près que possible, non engagée et avec 3PV. - Vecteur de Maladies : Tant que cette figurine mène une unité, les armes de mêlée de cette unité ont TOUCHES SOUTENUES 1 et LANCE. |
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Biologus Putréfacteur
80
Stats et Capacités des Armes modifiées par les aptitudes des meneurs :
- Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement. (Biologus Putréfacteur) - Touches Soutenues 1 contre les unités Affligées pour l'unité menée. (Essaimeur Répugnant) Mène avec Essaimeur Répugnant : Marines CaC ------------------------- Aptitudes : - Infusion Infecte : Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement. - Prélèvement de Maladie Inédite : La première fois que l'unité de cette figurine détruit une unité adverse en mêlée, cette figurine gagne +6 CO. ------------------------- Optimisation : [Vectorium Virulent] Régénération révulsante Death Guard uniquement. Le porteur a Insensible à la Douleur 5+. |
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Essaimeur Répugnant
60
Stats et Capacités des Armes modifiées par les aptitudes des meneurs :
- Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement. (Biologus Putréfacteur) - Touches Soutenues 1 contre les unités Affligées pour l'unité menée. (Essaimeur Répugnant) Mène avec Biologus Putréfacteur : Marines CaC ------------------------- Aptitudes : - Don de Contagion (Psychique) : Touches Soutenues 1 contre les unités Affligées pour l'unité menée. - Retombées Pestilentielles (Psychique) : À votre phase de tir, après avoir tiré, choisir 1 unité Infanterie touchée par le Vent de la Peste pour subir -2 Mvt jusqu'à la fin du prochain tour adverse. |
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Corrupteur Nidoreux
100
Mène : Marines Courte Portée (Flamers)
------------------------- Aptitudes : - Puanteur Putréfiante : Les figurines ennemies ne peuvent pas commencer ou terminer un mouvement d'Avance à moins de 9ps de cette figurine. - Pulvérisation Aveuglante : Phase de Combat, 1 figurine de votre armée avec cette aptitude peut donner Combat en Premier à son unité menée. Chaque figurine ne peut utiliser cette aptitude qu'une fois par bataille. ------------------------- Optimisation : [Vectorium Virulent] Archicontaminateur Death Guard uniquement. Tant que l'unité du porteur est à portée d'un objectif que vous contrôlez, ses membres relancent les jets pour Blesser. |
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Chirurgien de la Peste
50
Mène : Marines Courte Portée (Flamers)
------------------------- Aptitudes : - Infections Aggravées : Début phase de Combat, choisir 1 unité ennemie à portée d'engagement de cette figurine. Jusqu'à la fin de la phase, cette figurine fait des Touches Critiques sur 5+ contre elle (4+ si elle est en dessous de sa Demi-Force). - Narthecium Corrompu : Si Mène une unité, à votre phase de Cdt, peut ressusciter une fig Garde du Corps de celle-ci. |
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Intendant
50
Aptitudes :
- Le Septuple Chant : À votre phase de Cdt, si sur la table, lancer 2D6, 7+ = 1 PC gagné |
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| 6 unités | 485 points | 24.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Marines de la Peste (5)
95
Marines CaC
Stats et Capacités des Armes modifiées par les aptitudes des meneurs : - Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement. (Biologus Putréfacteur) - Touches Soutenues 1 contre les unités Affligées pour l'unité menée. (Essaimeur Répugnant) Menés par : Biologus Putréfacteur + Essaimeur Répugnant ------------------------- Aptitudes : - Imprégné des Bienfaits de Nurgle : À votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette unité : elle est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour. |
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Marines de la Peste (5)
95
Marines Courte Portée (Flamers)
Menés par Corrupteur Nidoreux : - Tant que l'unité du porteur est à portée d'un objectif que vous contrôlez, ses membres relancent les jets pour Blesser. - Les figurines ennemies ne peuvent pas commencer ou terminer un mouvement d'Avance à moins de 9ps de cette figurine. - Phase de Combat, 1 figurine de votre armée avec cette aptitude peut donner Combat en Premier à son unité menée. Chaque figurine ne peut utiliser cette aptitude qu'une fois par bataille. ------------------------- Aptitudes : - Imprégné des Bienfaits de Nurgle : À votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette unité : elle est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour. |
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Marines de la Peste (5)
95
Marines Courte Portée (Flamers)
Menés par Chirurgien de la Peste : - Si Mène une unité, à votre phase de Cdt, peut ressusciter une fig Garde du Corps de celle-ci. ------------------------- Aptitudes : - Imprégné des Bienfaits de Nurgle : À votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette unité : elle est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour. |
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Marines de la Peste (5)
95
Marines Bolters
------------------------- Aptitudes : - Imprégné des Bienfaits de Nurgle : À votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette unité : elle est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour. |
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| 4 unités | 380 points | 19 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rhino du Chaos
85
Embarque 12 figs : Marines Courte Portée (Flamers) [6 figs] + Corrupteur Nidoreux ET Marines Courte Portée (Flamers) + Chirurgien de la Peste [6 figs]
------------------------- Aptitudes : - Appui Feu (Blessure) : À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par ce Transport : jusqu’à la fin de la phase, les passagers débarqués de ce Transport à ce tour relancent le jet pour Blesser contre elle. |
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| 1 unité | 85 points | 4.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Terminators du Linceul (3)
160
Stats et Capacités des Armes modifiées par les aptitudes du meneur:
- Touches Soutenues 1 et Lance sur armes de mêlée (Seigneur de la Contagion) - A votre phase de Mouvement, quand cette unité arrive en Frappe en Profondeur, elle peut arriver à 6ps horizontalement des unités ennemies Affligées et à 9ps des autres unités ennemies. (Termi Linceuil) Menés par : Seigneur de la Contagion ------------------------- Aptitudes : - Garde Silencieuse : Si un Personnage mène cette unité, ce personnage a Insensible à la Douleur 4+. - La Mort Approche : À votre phase de Mouvement, quand cette unité arrive en Frappe en Profondeur, elle peut arriver à 6ps horizontalement des unités ennemies Affligées et à 9ps des autres unités ennemies. |
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Terminators Rouillarques (5)
185
Stats et Capacités des Armes modifiées par les aptitudes du meneur.
- -1 pour toucher en mêlée l'unité Attachée à Typhus - Si la Force Initiale de cette unité était de 5+ ou si elle est menée par un Personnage, ses attaques de tir contre une unité Affligée ont +1 Force et bonus de 1 à la PA. (Rouillarques) Menés par : Typhus ------------------------- Aptitudes : - Fusillade Cinglante : Si la Force Initiale de cette unité était de 5+ ou si elle est menée par un Personnage, ses attaques de tir contre une unité Affligée ont +1 Force et bonus de 1 à la PA. |
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Véroleux (10)
65
Aptitudes :
- Malédiction de la Vérole Ambulante : Pour chaque fig ennemie (sauf Monstre et Véhicule) tuée par cette unité (et par l’aptitude Peste du Dévoreur de Typhus s'il mène l'unité), vous pouvez ramener 1 figurine de Véroleux détruite dans cette unité. |
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Véroleux (10)
65
Aptitudes :
- Malédiction de la Vérole Ambulante : Pour chaque fig ennemie (sauf Monstre et Véhicule) tuée par cette unité (et par l’aptitude Peste du Dévoreur de Typhus s'il mène l'unité), vous pouvez ramener 1 figurine de Véroleux détruite dans cette unité. |
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Véroleux (10)
65
Aptitudes :
- Malédiction de la Vérole Ambulante : Pour chaque fig ennemie (sauf Monstre et Véhicule) tuée par cette unité (et par l’aptitude Peste du Dévoreur de Typhus s'il mène l'unité), vous pouvez ramener 1 figurine de Véroleux détruite dans cette unité. |
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| 5 unités | 540 points | 27 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chenillé Crachepeste
210
Aptitudes :
- Ondes de Choc Mêlées de Spores : À votre phase de tir, chaque fois que vous sélectionnez une cible pour le mortier, lancer 1D6 pour l'unité cible et toutes les unités ennemies à 3ps d'elle (en ajoutant 1 si elles sont Affligées), sur 6+ elle subit D3 BM après la fin des attaques de tir du mortier. |
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Semi-chenillé méphitique
100
Aptitudes :
- Chasseurs de Chars : -1 pour toucher et pour blesser les Monstres et Véhicules au Tir |
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Semi-chenillé méphitique
100
Aptitudes :
- Chasseurs de Chars : -1 pour toucher et pour blesser les Monstres et Véhicules au Tir |
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| 3 unités | 410 points | 20.5 % |
| Points | : | 2000 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 69 |
| Unités | : | 20 |
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