[Seigneur de Guerre]
Tyranid Prime
90
Equipement : Griffes tranchantes (2), [Lien Synaptique] Férocité Incontrôlée Aptitudes : Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, [Leviathan] Trait Leviathan supplémentaire (-1 PC) Mots clés : Infanterie, Personnage, Synapse, Tyranid Prime Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids obs : [Léviathan] Lobe d'adaptation Optimisations : [Leviathan] Meneur d'Essaim, [Leviathan] Parfaite Adaptation
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Neurothrope
95
Equipement : Griffes et dents Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse, 1ère relique supp. (-1 PC) Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids obs : [Léviathan] La Couronne du Vide obs : Châtiment, Catalyseur, Hurlement Psychique
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Swarmlord
240
Equipement : Pince préhensile, Sabres d'os Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, Commandant de la Ruche, L'Ombre dans le Warp, Parade au Sabre, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Swarmlord, Synapse Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids obs : Châtiment, Déferlante, Paroxysme
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Hive Guards (6)
270
Equipement : Canon empaleur (6) Aptitudes : Comportement instinctif Mots clés : Hive Guards, Infanterie Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Lictor
37
Equipement : Serres perforantes (Autres), Serres préhensiles, Crochets Aptitudes : Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés Mots clés : Infanterie, Lictors Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Tyranid Warriors (3)
66
Equipement : Griffes tranchantes (6), [Lien Synaptique] Lien de Bio-arme Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Tyranid Warriors (3)
66
Equipement : Griffes tranchantes (6), [Lien Synaptique] Lien de Bio-arme Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Genestealers (16)
208
Equipement : Serres perforantes (genestealers) (16), Gueule acide (4) Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel Mots clés : Genestealers, Infanterie Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Hormagaunts (25)
150
Equipement : Griffes tranchantes (25) Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé Mots clés : Hormagaunts, Infanterie Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Termagants (30)
210
Equipement : Dévoreur (30) Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes Mots clés : Infanterie, Termagants Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Termagants (29)
203
Equipement : Dévoreur (29) Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes Mots clés : Infanterie, Termagants Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Exocrine
170
Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif, Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Monstre] Symbiose Dermique Mots clés : Exocrine, Monstre Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Trygon Prime
195
Equipement : Glandes surrénales, Crépitement biostatique, Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Décharge bioélectrique avec épines électrostatiques, [Lien Synaptique] Feed Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Monstre, Personnage, Synapse, Trygon Prime Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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