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Orks : Orks 100 PP

par Sim1007 - modifiée le 22 Décembre 2021

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Stratagèmes Optimisations
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Célébrez les morts
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Esprit du Martyr
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Immolation sanctifiée
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : [Index] Lumière de l'Empereur
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Intervention Divine
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Juste Vengeance
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Souffrance & Sacrifice
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Essaim infini
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Frénésie meurtrière
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Impératif prédateur
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Poussée d'adrénaline
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Régénération rapide
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Submergé
  • [Blood Axe] J'ai un Plan, les Gars !
  • [Goff] Tro Balèz'
  • Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
Détachement : Patrouille
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Ghazghkull Thraka
300

Equipement : Frags à manche, Rugissement de Mork, Pince de Gork
Aptitudes : Eul' Boss Nous R'gard' [Aura], Grande Waaagh!, Grand Seigneur de Guerre, Lé Goffs cé lé Meyeurs [Aura], Loi d'la Bande, On y Va !, Prophète de Gork et de Mork, Waaagh!, Zywaaagh!
Mots clés : Boss de Guerre, Ghazghkull Thraka, Monstre, Personnage
Mots clés de faction : Goff, Ork
Optimisations : [Goff] Tro Balèz'
1 unité | 300 points
Personnages
Nobz (5)
120

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Gros kikoup' (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Nob
Mots clés de faction : Ork, Snakebites
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Diskeuz', Pince énergetik'
1 unité | 120 points
Ligne
Boyz Alpagueurs (10) : "2 X"
220

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Snakebites
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
1 unité | 220 points
Transports assignés
Boyz sur Squigliers (6)
150

Equipement : Armes de grot de selle (6), Kipik' (6), Mâchoires de Squiglier (6)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Ding'boyz, Snakebites
Nob sur Squig Krazeur : "2 X"
130

Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squig Krazeur
Aptitudes : Alpagueur, Kraz'têt', On y Va !, Squigboss, Waaagh!, Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Alpagueur, Cavalerie, Nob, Nob sur Squig Krazeur, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork, Snakebites
obs : Kikoup Kitu de Headwoppa
Optimisations : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
2 unités | 280 points
Détachement : Éclaireurs
Héros épiques
Bizarboy
70

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
obs : [Blood Axe] Caske à Ruze de Morgog
obs : Châtiment , Psy - Waaagh - 2. Sentier d'la guerre, Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut
Optimisations : [Blood Axe] J'ai un Plan, les Gars !
1 unité | 70 points
Personnages
Kommandos (5) : "2 X"
110

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
1 unité | 110 points
Ligne
Boyz (10)
110

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (8), Lance-rokettes, Kikoup' (8)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
1 unité | 110 points
Transports assignés
Buggy's Foure-squigs
115

Equipement : Fuzi a kanon-scié, Lance-squigs, Lance-squigs lourd, Lames de scie, [Kustomization] Protosquigs, Mine Squig
Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Lance-squigs lourd), On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Chokboyz (5)
65

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kopters d'la Mort (3) : "2 X"
300

Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames ki tournent (3)
Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Boumers, Blood Axe
3 unités | 480 points
Infanterie
Boit'kitu (3)
165

Equipement : Lance-rokettes (3), Pince de Boit' (3)
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), Massakrez-les!, Waaagh!
Mots clés : Boit'kitu, Gretchins, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Kanons d'Mek
45

Equipement : Méga-kanon kustom
Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh!
Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
2 unités | 210 points

Points : 1900
Commandement : 0
Figurines : 52
Unités : 13

Patrouille : 920
Pts : 48.4%
Éclaireurs : 980
Pts : 51.6%

Photo aléatoire
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