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Orks : Squig

par Torcanam - modifiée le 7 Décembre 2021

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Détachement : Bataillon Snakebite
Héros épiques
Bizarboy
70

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork
obs : Châtiment , Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut, Psy - Waaagh - 4. Poings de Gork
[Seigneur de Guerre] Boss Dresseur sur Squigosaure
145

Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
obs : Manteau en Peau d'Bête
Optimisations : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
2 unités | 215 points
Ligne
Boyz Alpagueurs (10)
110

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
Boyz Alpagueurs (10)
110

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
Gretchins (10)
50

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Affreux Zigs
3 unités | 270 points
Transports assignés
Boyz sur Squigliers (5)
135

Equipement : Armes de grot de selle (5), Kipik' (5), Mâchoires de Squiglier (5), Squig-bombe (2)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork
Chokboyz (5)
55

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Chokboyz (5)
55

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Nob sur Squig Krazeur
65

Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squig Krazeur
Aptitudes : Alpagueur, Kraz'têt', On y Va !, Squigboss, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Cavalerie, Nob, Nob sur Squig Krazeur, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
Nob sur Squig Krazeur
65

Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squig Krazeur
Aptitudes : Alpagueur, Kraz'têt', On y Va !, Squigboss, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Cavalerie, Nob, Nob sur Squig Krazeur, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
5 unités | 375 points
Infanterie
Kanons d'Mek
45

Equipement : Méga-kanon kustom
Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh!
Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kanons d'Mek
45

Equipement : Méga-kanon kustom
Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh!
Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kariol' Kitu
190

Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie
Aptitudes : Alpagué, Alpagueur, Brinquebalant, Découvert, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Transport (10 Alpagueurs), Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bizarboy, Kariol' Kitu, Personnage, Psyker, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
obs : Châtiment , Psy - Bestiale - 4. Esprit de Gork, Psy - Bestiale - 6. Malédiction du Squig
3 unités | 280 points
Détachement : Patrouille Flibuztier
Héros épiques
Boss Dresseur sur Squigosaure
145

Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
obs : Manteau en Peau d'Bête
Optimisations : Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
Gros Mek en Méga-armure
90

Equipement : Kombi-rokette, Pince énergetik', Grot Graisseur
Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 235 points
Ligne
Boyz (10)
95

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'
1 unité | 95 points
Transports assignés
Brikojets Mégach'nillés
90

Equipement : Gros fling' jumelé (2), Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez
Aptitudes : Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Chariots Boumdakka de lux'
90

Equipement : Bouteilles kikram', Gros fling', Mek spé, Pétoire grot
Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling'), Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Chariots Boumdakka de lux', Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 180 points
Infanterie
Chariot Kraz'os
215

Equipement : Gros fling', Kanon kitu, Rouleau kompresseur, [Kustomization] Forteresse Roulante
Aptitudes : Attaque de Chariot Kraz'os, Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Chariot, Charriot Kraz'os, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 215 points
Véhicules
Dakkajet
135

Equipement : Super fling' (6), [Kustomization] Pluss' de Dakka
Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique, Waaagh!
Mots clés : Aérodyne, Dakkajet, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 135 points

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 68
Unités : 20

Bataillon Snakebite : 1140
Pts : 57%
Patrouille Flibuztier : 860
Pts : 43%

Photo aléatoire
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