BroodLord
140
Equipement : Serres perforantes monstrueuses, [Lien Synaptique] Maître des Ombres Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel, 1ère relique supp. (-1 PC) Mots clés : Broodlord, Genestealers, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids obs : [PA3] Barbe de Résonnance obs : Châtiment, Catalyseur
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[Seigneur de Guerre]
Hive Tyrant ailé
225
Equipement : Pince préhensile, Epées d'os monstrueuses, Canon Venin Lourd Aptitudes : Agonie, Assaut en Piqué, Barrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol Mots clés de faction : Tyranids, Léviathan obs : [Léviathan] Lames de Ruche Synaptiques obs : Châtiment, Déferlante, L'Horreur
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Swarmlord
240
Equipement : Pince préhensile, Sabres d'os Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, Commandant de la Ruche, L'Ombre dans le Warp, Parade au Sabre, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Swarmlord, Synapse Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids obs : Châtiment, L'Horreur, Paroxysme
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Zoanthropes (6)
310
Equipement : Griffes et dents (6), [Lien Synaptique] Canalisation Psychique Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort (2 sorts si 4+ figs), 1 abjuration), Synapse Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids obs : Châtiment, Déferlante
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Genestealers (16)
208
Equipement : Serres perforantes (genestealers) (16), Griffes tranchantes (16), Gueule acide (3) Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel Mots clés : Genestealers, Infanterie Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Hormagaunts (20)
120
Equipement : Griffes tranchantes (20) Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé Mots clés : Hormagaunts, Infanterie Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Ripper Swarms (3)
36
Equipement : Griffes et dents (3) Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs Mots clés : Nuée, Rippers Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Termagants (12)
60
Equipement : Ecorcheur (12) Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes Mots clés : Infanterie, Termagants Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Tyranid Warriors (9)
276
Equipement : Bioknout et épée d'os (3), Epée d'os (6), Canon Venin (3), Crache-mort (6), [Lien Synaptique] Lien de Bio-arme Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse, [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Carnifex
105
Equipement : Glandes surrénales, Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires, carnifex) Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux Mots clés : Carnifex, Monstre Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Carnifex
110
Equipement : Griffes tranchantes monstrueuses, Canon Venin Lourd Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux Mots clés : Carnifex, Monstre Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Exocrine
170
Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif, Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Monstre] Symbiose Dermique Mots clés : Exocrine, Monstre Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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