Commandant en Exo-armure Coldstar (1 + 2)
155
Equipement : Traqueur de vélocité, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au, Projecteur Thermoneutronique Aptitudes : Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Relique supplémentaire (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC) Mots clés : Commandant, Exo-Armure, Personnage, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An obs : Gantelet Onagre Optimisations : [Codex] 1.Précision du Chasseur
+ Drone Armé
+ Drone Bouclier
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[Seigneur de Guerre]
Éthéré
60
Equipement : Sceptre Honorifique Aptitudes : Impulsion Vertueuse, L'échec n'est pas envisageable, [Invocation] 1. Typhon de Feu, [Invocation] 2. Dureté de la Pierre, [Invocation] 6. Sagesse des Guides Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An obs : Le Simple Sceptre Optimisations : [Codex] 4.L'Audace est mère de Victoire
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Sabre de Feu
50
Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Désignateur laser Aptitudes : Cible Repérée, Feu redoublé Mots clés : Désignateur Laser, Grenades à Photons, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
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Exo-armures Crisis (5 + 8)
265
Aptitudes : Frappe Manta Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
1ère Crisis Shas'ui
Equipement : Exo-armure Iridium, Senseur d'alerte anticipée, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion 2ème Crisis Shas'ui
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion + 3ème Crisis Shas'ui
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion + 4ème Crisis Shas'ui
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion Crisis Shas'vre
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion + Drone de Marquage (6)
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Exo-armures Stealth (3 + 2)
105
Equipement : Balise de position, Canon à induction (2), Éclateur à fusion Aptitudes : Champs de camouflage (Stealth), Infiltration Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Stealth, Infanterie, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone de Marquage (2)
Shas'vre Stealth
Equipement : Canon à induction
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Gardes du corps Crisis (3 + 4)
185
Aptitudes : Protecteur attitré Mots clés : Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
1er Shas'ui Garde du corps Crisis
Equipement : Exo-armure Iridium, Senseur d'alerte anticipée, Éclateur à fusion, Lance-flammes T'au + 2ème Shas'ui Garde du corps Crisis
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Éclateur à fusion, Lance-flammes T'au + Drone de Marquage (3)
Shas'vre Garde du corps Crisis
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Éclateur à fusion, Lance-flammes T'au
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Équipe d'attaque (10 + 1)
90
Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9) Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
+ Drone Gardien
Shas'ui guerrier de feu
Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
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Équipe de Brècheurs (10 + 1)
95
Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9) Mots clés : Équipe de Brècheurs, Infanterie Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
+ Drone Gardien
Shas'ui guerrier de feu Brècheur
Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
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Équipe de Brècheurs (10 + 1)
95
Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9) Mots clés : Équipe de Brècheurs, Infanterie Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
+ Drone Gardien
Aptitudes : Champ Guardian Mots clés : Drone, Drone Guardien, Vol Shas'ui guerrier de feu Brècheur
Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
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Équipe de Cibleurs (10 + 1)
105
Equipement : Carabine à impulsion Aptitudes : Avant-garde Mots clés : Équipe de Cibleurs, Infanterie Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
+ Drone de Reconnaissance
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsion
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Char Hammerhead (1 + 2)
145
Equipement : Canon rail Aptitudes : Char Glisseur, Drones Arrimés Mots clés : Hammerhead, TX7 Hammerhead Gunship, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
+ Drone armé (2)
Equipement : Carabine à impulsion (2) Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
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Exo-armure Riptide (1 + 2)
290
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Verrouillage de cible, Accélérateur à ions, Système de missiles autodirecteurs (2) Aptitudes : Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
+ Drone Boucliers Lance-missiles (2)
Equipement : Nacelle de missiles (2) Aptitudes : Générateur de bouclier Mots clés : Drone, Drone Bouclier Lance-Missiles, Vol
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Exo-armures Broadside (2 + 5)
260
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
+ 1ère Broadside Shas'ui
Equipement : Optiques Stabilisées, Système de ciblage avancé, Nacelle de missiles à haut rendement (2), Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante Broadside Shas'vre
Equipement : Optiques Stabilisées, Système de ciblage avancé, Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Missile Seeker , Masse écrasante Mots clés de faction : Empire T'au + Drone Lance-missiles (4)
Equipement : Nacelle de missiles (4)
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Devilfish (1 + 2)
100
Equipement : Canon à induction Acceleré, Missile Seeker Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM) Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
+ Drone Armé (2)
Equipement : Carabine à impulsion (2) Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
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