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Tyranids : 1500 points [1500 points]

par Nicolas12 - modifiée le 4 Janvier 2022

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Stratagèmes Optimisations
  • [Hydra] Régénération sans Fin
  • [Hydra] Régénération sans Fin
Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Hive Tyrant
180

Equipement : Pince préhensile, Griffes tranchantes monstrueuses, Canon etrangleur
Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche, 1ère relique supp. (-1 PC), Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Monstre] Munitions Voraces
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranids, Hydra
obs : Le Facteur Ymgarl, [PA3] La Parasite Vénépine
obs : Châtiment, Catalyseur, Déferlante
Optimisations : [Hydra] Régénération sans Fin
Tervigon
205

Equipement : Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards, [Lien Synaptique] Gestation armée
Aptitudes : Contrecoup Synaptique, Eclosion de Termagants, L'Ombre dans le Warp, Progéniteur de Couvain, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse, 1ère relique supp. (-1 PC)
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : Tyranids, Hydra
obs : Le Facteur Ymgarl, [PA3] Pathogénèse
obs : Châtiment, Hurlement Psychique
Optimisations : [Hydra] Régénération sans Fin
2 unités | 385 points | 25.67 %
Personnages
Hive Guards (3)
135

Equipement : Canon empaleur (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée
Mots clés : Hive Guards, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 135 points | 9 %
Ligne
Hormagaunts (14)
84

Equipement : Griffes tranchantes (14)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants
5

Equipement : Ecorcheur
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (4)
108

Equipement : Griffes tranchantes (4), Etrangleur (4)
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (4)
108

Equipement : Griffes tranchantes (4), Etrangleur (4)
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 305 points | 20.33 %
Infanterie
Carnifex (3)
320

Equipement : Battoir tranchant, Griffes tranchantes monstrueuses (2), Pinces broyeuses monstrueuses, Canon etrangleur (2), Crache-mort à viscio-larves
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Exocrine
170

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif, Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Monstre] Munitions Voraces
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyrannofex
170

Equipement : Membres puissants, Crache-dards, Ruche d'écorcheurs
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Comportement instinctif, Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Monstre] Munitions Voraces
Mots clés : Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 660 points | 44 %

Points : 1485
Commandement : 0
Figurines : 33
Unités : 10

Photo aléatoire
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