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Orks : Initiation 1000 [1000 points]

par MiguelDeLaPlaya - modifiée le 12 Janvier 2022

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Détachement : Patrouille
Héros épiques
Bizarboy
70

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork, Flibuztiers
obs : Châtiment , Psy - Waaagh - 2. Sentier d'la guerre, Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut

Si 20 figurines Orks autour de lui (12"), il peut lancer 2 sorts à ce tour
[Seigneur de Guerre] Boss de Guerre
100

Equipement : Kalibr' (2), Frags à manche, Kombi-rokette, Pince énergetik'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork, Flibuztiers
obs : La Pince Kitu
Optimisations : Trait - Ork - 3. Dur kom' fer

Relique Pince Kitu = Fx2 PA-4 D3
2 unités | 170 points | 17 %
Personnages
Kommandos (5)
50

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork, Flibuztiers
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Méganobz (3)
135

Equipement : Frags à manche (2), Kombi-karbonizeur (2), Pince énergetik' (2)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork, Flibuztiers
Boss Meganob Equipement : Frags à manche, Kombi-karbonizeur, Pince énergetik'
2 unités | 185 points | 18.5 %
Ligne
Boyz (12)
108

Equipement : Frags à manche (11), Kalibr' (11), Kikoup' (11)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Flibuztiers
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz (12)
108

Equipement : Frags à manche (11), Kalibr' (11), Kikoup' (11)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Flibuztiers
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz (11)
99

Equipement : Frags à manche (10), Kalibr' (10), Kikoup' (10)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Flibuztiers
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
3 unités | 315 points | 31.5 %
Transports assignés
Kopters d'la Mort (3)
150

Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames ki tournent (3)
Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Boumers, Flibuztiers

Bande spécializée Boumers = +1 PA à son arme de tir
Motards de guerre (3)
75

Equipement : Dakkafling' (4)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork, Flibuztiers
Boss Nob Equipement : Dakkafling' (2)
2 unités | 225 points | 22.5 %
Infanterie
Dreds eud' la Mort
105

Equipement : Méga-klateur kustom (2), Pince de dread (2)
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Flibuztiers
1 unité | 105 points | 10.5 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 52
Unités : 10

Photo aléatoire
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