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[Seigneur de Guerre]
Commandant en Exo-armure Enforcer
165
Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au, Projecteur Thermoneutronique Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable Mots-clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Etiquettes : Empire T'au obs : La Plate du Chasseur Be'gel Optimisations : [Codex] 1.Précision du Chasseur
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Éthéré
85
Equipement : Sceptre Honorifique Aptitudes : L'échec n'est pas envisageable Mots-clés : Éthéré, Infanterie, Personnage Etiquettes : Empire T'au obs : Le Simple Sceptre
Drone Glisseur
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Exo-armures Crisis (5 + 7)
495
Aptitudes : Frappe Manta Mots-clés : Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Répulseur, Vol Etiquettes : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui
Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Fusil à plasma froid 2ème Crisis Shas'ui
Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Fusil à plasma froid + 3ème Crisis Shas'ui
Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Fusil à plasma froid + 4ème Crisis Shas'ui
Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Fusil à plasma froid Crisis Shas'vre
Equipement : Générateur de bouclier, Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Fusil à plasma froid + Drone Bouclier (4)
+ Drone de Marquage
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Carnivores Kroot (10)
60
Equipement : Fusil Kroot (10), Grenade à piquants (10) Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués Mots-clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot Carnivores Etiquettes : Empire T'au, Kroot
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Carnivores Kroot (10)
60
Equipement : Fusil Kroot (10), Grenade à piquants (10) Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués Mots-clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot Carnivores Etiquettes : Empire T'au, Kroot
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Équipe de Brècheurs (10)
85
Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9) Mots-clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie Etiquettes : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Brècheur
Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
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Équipe de Brècheurs (10)
85
Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9) Mots-clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie Etiquettes : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Brècheur
Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
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Drones Tactiques (0 + 6)
60
Mots-clés : Drone, Drones Tactiques, Vol Etiquettes : Empire T'au
+ Drone de Marquage (6)
Equipement : Désignateur laser (6) Mots-clés : Désignateur Laser
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Équipe de Cibleurs (10)
90
Equipement : Carabine à impulsion (9), Désignateur laser (9) Aptitudes : Avant-garde Mots-clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Infanterie Etiquettes : Empire T'au
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsion, Désignateur laser
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Char Hammerhead (1 + 2)
145
Equipement : Canon rail Aptitudes : Char Glisseur, Drones Arrimés, Targeting Array Mots-clés : Hammerhead, TX7 Hammerhead Gunship, Véhicule, Vol Etiquettes : Empire T'au
+ Drone armé (2)
Equipement : Carabine à impulsion (2) Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces Mots-clés : Drone, Drone Armé, Vol
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Exo-armure Riptide
240
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova Mots-clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol Etiquettes : Empire T'au
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Exo-armure Riptide
240
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova Mots-clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol Etiquettes : Empire T'au
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Devilfish (1 + 2)
95
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés Mots-clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol Etiquettes : Empire T'au
+ Drone Armé (2)
Equipement : Carabine à impulsion (2) Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces Mots-clés : Drone, Drone Armé, Vol
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Devilfish (1 + 2)
95
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés Mots-clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol Etiquettes : Empire T'au
+ Drone Armé (2)
Equipement : Carabine à impulsion (2) Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces Mots-clés : Drone, Drone Armé, Vol
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