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[Seigneur de Guerre]
Illuminor Szeras
160
Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura) Mots-clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien Etiquettes : Nécrons
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Seigneur Skorpekh
130
Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Unis dans la Destruction (Aura) Mots-clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh Etiquettes : Nécrons
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Tétrarque
100
Equipement : Arbalète à tachyons, Vouge d'hyperphase Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots-clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Etiquettes : Nécrons
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Tétrarque
140
Equipement : Faux du Néant, Orbe de résurrection Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots-clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Etiquettes : Nécrons
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Destroyers Skorpekh (6)
180
Equipement : Fauchons d'hyperphase (5), Faux d'hyperphase Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Plasmacyte Canoptek
15
Equipement : Sonde monomoléculaire Aptitudes : Construct Viral, Démence Injectée, Protocole d'Échappatoire, Protocole de Rappel, Protocoles de Commandement, Translocalisation Dimensionnelle Mots-clés : Bêtes, Plasmacyte Canoptek, Vol Etiquettes : Nécrons
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Réanimateur Canoptek
80
Equipement : Faisceaux atomiseurs, Griffes de Réanimateur Aptitudes : Explosion (3ps - 1 BM), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots-clés : Base, Canoptek, Monstre, Réanimateur Canoptek Etiquettes : Nécrons
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Réanimateur Canoptek
80
Equipement : Faisceaux atomiseurs, Griffes de Réanimateur Aptitudes : Explosion (3ps - 1 BM), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots-clés : Base, Canoptek, Monstre, Réanimateur Canoptek Etiquettes : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Mécanoptères (3)
95
Equipement : Eclateur Gauss jumelé (3), Tisse-Ombre Aptitudes : Engrammes d'Evasion, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Mécanoptères, Motard, Vol Etiquettes : Nécrons
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Spectres Canopteks (3)
135
Equipement : Faisceau transdimensionnel (3), Griffes acérées (3) Aptitudes : Attaque Furtive, Enveloppe Spectrale , Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Bêtes, Canoptek, Spectre Canopteks Etiquettes : Nécrons
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Spectres Canopteks (3)
135
Equipement : Faisceau transdimensionnel (3), Griffes acérées (3) Aptitudes : Attaque Furtive, Enveloppe Spectrale , Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Bêtes, Canoptek, Spectre Canopteks Etiquettes : Nécrons
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Arche du Jugement Dernier
160
Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots-clés : Arche du Jugement Dernier, Blindage Quantique, Véhicule, Vol Etiquettes : Nécrons
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