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Orks : Simulation ork [2000 points]

par Coudi - modifiée le 9 Février 2022

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Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Ost de Bataille : Agilité hors-pair
  • Aeldari - Ost de Bataille : Feinte de repli
  • Aeldari - Ost de Bataille : Phantasme
  • Aeldari - Ost de Bataille : Réactions Foudroyantes
  • Aeldari - Ost de Bataille : Tempête de Lames
  • Aeldari - Ost de Bataille : Tirer et Disparaitre
Détachement : Avant-garde
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Boss de Guerre en Méga-armure
115

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Gros Mek avec Kanon Shokk
110

Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk
Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Kanon Shokk, Personnage
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 225 points | 11.25 %
Personnages
[2X] Kommandos (10)
150

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (7), Gros fling', Kikoup' (7), Bélié, Grot-leurr', Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
[2X] Méganobz (5)
210

Equipement : Fling' kustom (4), Frags à manche (4), Kombi-karbonizeur (2), Kombi-rokette (2), Pince énergetik' (4), Diskeuz' (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork
Boss Meganob Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Kombi-rokette, Pince énergetik', Diskeuz'
4 unités | 720 points | 36 %
Ligne
[3X] Boyz (15)
150

Equipement : Frags à manche (14), Kalibr' (8), Lance-rokettes, Kikoup' (8)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'
3 unités | 450 points | 22.5 %
Transports assignés
Chokboyz (5)
65

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
Kopters d'la Mort (3)
155

Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Méga-klateur kustom, Lames ki tournent (3), Gross'Bomb
Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 220 points | 11 %
Infanterie
Chariot de guerre
170

Equipement : Gros fling' (4), Lobeur, Boule kikass', Pince katrap', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (20), Waaagh!
Mots clés : Chariot, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Dreds eud' la Mort (2)
190

Equipement : Gros fling' (4), Lance-rokettes (2), Pince de dread (4)
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 360 points | 18 %

Points : 1975
- pts restants : 25
Commandement : 0
Figurines : 88
Unités : 13

Photo aléatoire
Ultramarine 2018

Ultramarine par Marinecalgar15
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