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Commandant en Exo-armure Coldstar
110
Equipement : Canon à induction surcadencé , Éclateur à fusion, Nacelle de missiles, Générateur de bouclier, Drone Bouclier Aptitudes : Commandant Coldstar Mots-clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Personnage, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Éthéré
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Sceptre Honorifique, Drone Armé, Drone de Marquage Aptitudes : Commandement Coordonné, L’Échec n’est Pas Envisageable Mots-clés : Éthéré, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : T'au Empire
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Sabre de Feu
40
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Drone de Marquage Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur Mots-clés : Grenades, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu Mots-clés de faction : T'au Empire
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Équipe de tir furtive
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de sniper à impulsions | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Précision |
Equipement : Fusil de sniper à impulsions (5), Pistolet à impulsions Aptitudes : Ciblage Précis Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Tir Furtive, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : T'au Empire
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Exo-armure Ghostkeel
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction jumelé | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Jumelé |
Equipement : Collisionneur à fusion , Canon à induction jumelé, Poings de Ghostkeel Aptitudes : Drone Furtif Mots-clés : Exo-Armure, Ghostkeel, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Exo-armures Stealth (4)
120
Equipement : Canon à induction (3) Mots-clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth
Equipement : Éclateur à fusion, Drone de Marquage
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Exo-armures Stealth (3)
60
Equipement : Canon à induction (3) Mots-clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth
Equipement : Éclateur à fusion, Drone de Marquage
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[Legends] Exo-armures Crisis (3)
200
Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
2ème Crisis Shas'ui
Equipement : Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Générateur de bouclier Crisis Shas'vre
Equipement : Éclateur à fusion, Nacelle de missiles, Générateur de bouclier, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Bouclier
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Équipe d'attaque (10)
80
Equipement : Carabine à impulsions (9) Mots-clés : Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie Mots-clés de faction : T'au Empire
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Équipe d'attaque (10)
80
Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9) Mots-clés : Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie Mots-clés de faction : T'au Empire
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Équipe de Brècheurs (10)
90
Equipement : Éclateur à impulsion (10) Mots-clés : Équipe de Brècheurs, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie Mots-clés de faction : T'au Empire
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Équipe de Cibleurs (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction de drone | 18 | 4 | 5+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions (7), Fusil à ions, Fusil-rail (2) Aptitudes : Cible Téléchargée Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Grenades, Infanterie Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Drone de Reconnaissance
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Piranha
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | | Coque blindée | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions jumelée, Canon à induction Piranha, Missile Seeker (2), Coque blindée Mots-clés : Piranha, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Char Hammerhead
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Système de missiles autodirecteurs jumelé | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon rail, Missile Seeker (2), Système de missiles autodirecteurs jumelé (2), Coque blindée Aptitudes : Panoplie de Ciblage Mots-clés : Char Hammerhead, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Exo-armure Riptide
165
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Système de missiles autodirecteurs jumelé | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Accélérateur à ions, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Poings de Riptide, Système d’Appui d’Arme, Drone Lance-Missiles (2) Aptitudes : Charge Nova Mots-clés : Exo-Armure, Riptide, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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