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T'au Empire : Farsight [1000 points]

par Bartou - modifiée le 20 Février 2022

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Détachement principal
Héros épiques
Commandant en Exo-armure Coldstar
170

Equipement : Verrouillage de cible, Générateur de bouclier, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Lance-flammes T'au, Projecteur Thermoneutronique
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives
Mots clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
obs : Gantelet Onagre
Optimisations : [Codex] 1.Précision du Chasseur
Commandant Farsight
130

Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube
Aptitudes : Commandant des Enclaves, Exo-armures, Frappe Manta, Générateur de bouclier, Génie Tactique, Maître de Guerre, Voie de la Courte Lame
Mots clés : Commandant, Exo-Armure, Farsight, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Optimisations : [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
2 unités | 300 points | 30 %
Personnages
Exo-armures Crisis (3 + 2)
209

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Verrouillage de cible, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème) 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Verrouillage de cible, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème) Crisis Shas'vre Equipement : Exo-armure Iridium, Verrouillage de cible, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème) + Drone Bouclier (2) Aptitudes : Générateur de bouclier
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
Gardes du corps Crisis (2 + 1)
122

Aptitudes : Contingent de Garde du Corps, Protecteur attitré
Mots clés : Base, Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1er Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) + Drone Bouclier Aptitudes : Générateur de bouclier
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol Shas'vre Garde du corps Crisis Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème)
2 unités | 331 points | 33.1 %
Ligne
Carnivores Kroot (10)
60

Equipement : Fusil Kroot (10), Grenade à piquants (10)
Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot Carnivores
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
Équipe d'attaque (10)
80

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
2 unités | 140 points | 14 %
Infanterie
Exo-armure Riptide
245

Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction lourd, Système de missiles autodirecteurs , Poings de Riptide
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1 unité | 245 points | 24.5 %

Points : 1016
- pts en trop : 16
Commandement : 0
Figurines : 31
Unités : 7

Photo aléatoire
Space marines officiel

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