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Orks : Chevaucheurs [2000 points]

par MillerArkady - modifiée le 17 Septembre 2022

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Détachement principal
Monstres
Morkanaute
350

Equipement : Gros fling' jumelé (2), Lance-rokettes (2), Méga-klateur kustom, Mega-zapeur kustom, Pince de Gork (ou peut-être de Mork)
Aptitudes : Explosion (2D6ps - D6 BM), Gros Krabouilleur, On y Va !, Transport (6)
Mots clés : Marcheurz, Morkanaute, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 350 points | 17.5 %
Détachement : Éclaireurs
Trait d'armée : Evil Sunz - C'ké Rouj' Va Pluss Vite
Héros épiques
Trike Morkitu
120

Equipement : Fuzi doub'kiboum (3), Jet kitu, Pince Kichop'
Aptitudes : Brinquebalant, Dur à Kuire, Explosion (3ps - D3 BM), Gros Bouton Rouj', Grot Karbu, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Fondus D'la Vitess', Personnage, Trike Morkitu, Véhicule, Zyboss
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
obs : [Evil Sunz] Peinture pluss rouj' de Rezmekka
Optimisations : [Evil Sunz] Pluss vite que vouzaut'
1 unité | 120 points | 6 %
Personnages
Méganobz (3)
120

Equipement : Fling' kustom (2), Frags à manche (2), Kombi-karbonizeur (2), Pince énergetik' (2)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
Boss Meganob Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Kombi-karbonizeur, Pince énergetik'
Mek
25

Equipement : Frags à manche, Méga kalibr' kustom, Kikoup'
Aptitudes : Loi d'la Bande, Mékaniak, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
2 unités | 145 points | 7.25 %
Ligne
Boyz (20)
160

Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz (20)
160

Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
2 unités | 320 points | 16 %
Transports assignés
Brikojets Mégach'nillés
115

Equipement : Gros fling' jumelé (2), Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, [Kustomization] Coque Shokk
Aptitudes : Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
Kopters d'la Mort (5)
250

Equipement : Frags à manche (5), Kalibr' (5), Rokettes de kopter (5), Lames ki tournent (5)
Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
Motards de guerre (9)
240

Equipement : Dakkafling' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
Boss Nob Equipement : Dakkafling' (2), Gros kikoup', Pince énergetik'
3 unités | 605 points | 30.25 %
Infanterie
Chariot Kraz'os
210

Equipement : Gros fling' (4), Kanon kitu, Lobeur, Rouleau kompresseur, Boule kikass', Pince katrap'
Aptitudes : Attaque de Chariot Kraz'os, Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Chariot, Charriot Kraz'os, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
Dreds eud' la Mort (3)
270

Equipement : Gros fling' (3), Karbonizeur (3), Pince de dread (6)
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
2 unités | 480 points | 24 %

Points : 2020
- pts en trop : 20
Commandement : 0
Figurines : 65
Unités : 11

Éclaireurs : 1670
Pts : 83.5%

Photo aléatoire
Exocrine - Ahab-Doule

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