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Garde Royal
75
Equipement : Eclateur Gauss relique Aptitudes : Adaptation Stratégique, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement Mots-clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage Etiquettes : Nécrons
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Illuminor Szeras
160
Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura) Mots-clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien Etiquettes : Nécrons
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Némésor Zahndrekh
135
Equipement : Bâton de lumière Aptitudes : Contre-tactiques, Démence passagère, Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots-clés : Infanterie, Némésor Zahndrekh, Noble, Personnage, Tétrarque Etiquettes : Nécrons, Sautekh
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Cryptoserfs (2)
40
Equipement : Oeil destructeur (2), Faux corporelles (2) Aptitudes : Créature Subalterne, Métal Organique, Protecteurs (Aura), Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Vigueur Systémique Mots-clés : Canoptek, Cryptoserfs, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Dépeceurs (5)
50
Equipement : Griffes de dépeceur (5) Aptitudes : Dévoreur de Chair, Ennemis Terrifiants (Aura), Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Translocalisation Dimensionnelle Mots-clés : Base, Dépeceurs, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
260
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Immortels (5)
85
Equipement : Eclateur Gauss (5) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Immortels, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Destroyer Ophydiens (3)
90
Equipement : Griffes ophydiennes (3), Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase Aptitudes : Corps Sinueux, Faux d'Hyperphase, Horreurs Fouisseuses, Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Culte Destroyer, Destroyer Ophydiens, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Nuées de Scarabées Canoptek (5)
75
Equipement : Mandibules (5) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol Etiquettes : Nécrons
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Nuées de Scarabées Canoptek (5)
75
Equipement : Mandibules (5) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol Etiquettes : Nécrons
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Destroyer Lourds Lokhust
55
Equipement : Destructeur Gauss Aptitudes : Métal Organique, Plate-forme à Répulsion, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Culte Destroyer, Destroyer Lourds Lokhust, Infanterie, Vol Etiquettes : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
130
: Explosion (5+ - 6 Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots-clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Etiquettes : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
130
: Explosion (5+ - 6 Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots-clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Etiquettes : Nécrons
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