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[Seigneur de Guerre]
Tétrarque
90
Equipement : Arbalète à tachyons, Vouge d'hyperphase Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots-clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Etiquettes : Nécrons, Sautekh obs : [Sautekh] Le Masque du Vainqueur Optimisations : [Sautekh] Stratège Hyperlogique
Upgrade Phaeron
Aptitudes : La Main du Phaeron (-2 PC)
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Anrakyr le Voyageur
130
Equipement : Arbalète à tachyons, Fauchard Aptitudes : Disrupteur de phase, L'Esprit dans la Machine , Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse, Seigneur des Légions de Pyrrhia (Aura) Mots-clés : Agent Dynastique, Anrakyr le Voyageur, Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Etiquettes : Nécrons
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Dynaste
65
Equipement : Bâton de lumière Aptitudes : Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Volonté du Dynaste, Héritages Dynastiques (-1 PC) Mots-clés : Dynaste, Infanterie, Noble, Personnage Etiquettes : Nécrons obs : Bâton Voltaïque
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Plasmancien
70
Equipement : Lance plasmique Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien, Vol Etiquettes : Nécrons
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Arachnydes Canopteks
65
Equipement : Pinces automates, Prisme de noirceur Aptitudes : Explosion (3ps - 1 BM), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Ruche de scarabées Mots-clés : Arachnydes Canopteks, Canoptek, Monstre, Vol Etiquettes : Nécrons
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Cryptoserfs (2)
40
Equipement : Oeil destructeur (2), Faux corporelles (2) Aptitudes : Créature Subalterne, Métal Organique, Protecteurs (Aura), Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Vigueur Systémique Mots-clés : Canoptek, Cryptoserfs, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Dépeceurs (10)
100
Equipement : Griffes de dépeceur (10) Aptitudes : Dévoreur de Chair, Ennemis Terrifiants (Aura), Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Translocalisation Dimensionnelle Mots-clés : Base, Dépeceurs, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Destroyers Skorpekh (3)
90
Equipement : Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Factionnaires (5)
140
Equipement : Epée d'hyperphase (5), Bouclier à dispersion (5) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Protocoles d'Escorte (Aura) Mots-clés : Base, Factionnaires, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Plasmacyte Canoptek
15
Equipement : Sonde monomoléculaire Aptitudes : Construct Viral, Démence Injectée, Protocole d'Échappatoire, Protocole de Rappel, Protocoles de Commandement, Translocalisation Dimensionnelle Mots-clés : Bêtes, Plasmacyte Canoptek, Vol Etiquettes : Nécrons
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Traqueurs (5)
90
Equipement : Désintégrateur synaptique (5) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Translocalisation Dimensionnelle Mots-clés : Base, Chasseur de l'Hyperespace, Infanterie, Traqueurs Etiquettes : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Faucheuse Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Immortels (5)
85
Equipement : Eclateur Gauss (5) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Immortels, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Nuées de Scarabées Canoptek (6)
90
Equipement : Mandibules (6) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol Etiquettes : Nécrons
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Destroyers Lokhusts (3 + 1)
190
Equipement : Canon Gauss (Infanterie) (3) Aptitudes : Métal Organique, Plate-forme à Répulsion, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Lokhusts, Infanterie, Vol Etiquettes : Nécrons
+ Destroyer Lourds Lokhust
Equipement : Destructeur Gauss Aptitudes : Métal Organique, Plate-forme à Répulsion, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Culte Destroyer, Destroyer Lourds Lokhust, Infanterie, Vol Etiquettes : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
130
: Explosion (5+ - 6 Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots-clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Etiquettes : Nécrons
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