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T'au Empire : Farsight 1500 pts [1500 points]

par Chiconico - modifiée le 11 Mars 2022

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Détachement : Bataillon
Héros épiques
Commandant en Exo-armure Coldstar
150

Equipement : Traqueur de vélocité, Canon à induction surcadencé , Fusil à plasma froid, Lanceur de Charges à dispersion Dominator
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives
Mots clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
obs : Unité de Projection Holographique Solide
Commandant Farsight
130

Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube
Aptitudes : Commandant des Enclaves, Exo-armures, Frappe Manta, Générateur de bouclier, Génie Tactique, Maître de Guerre, Voie de la Courte Lame
Mots clés : Commandant, Exo-Armure, Farsight, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Optimisations : [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
2 unités | 280 points | 18.67 %
Personnages
Exo-armures Crisis (3)
160

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Multi-traqueur, Canon à induction, Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion (2éme) 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Multi-traqueur, Canon à induction, Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion (2éme) Crisis Shas'vre Equipement : Multi-traqueur, Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion (2éme), Canon à induction Avancé DW-02
Exo-armures Crisis (3)
165

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles Crisis Shas'vre Equipement : Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles
2 unités | 325 points | 21.67 %
Ligne
Carnivores Kroot (20)
120

Equipement : Fusil Kroot (20), Grenade à piquants (20)
Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot Carnivores
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
Équipe d'attaque (10)
80

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
Équipe d'attaque (10)
85

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
Mentor Kroot
25

Equipement : Fusil Kroot de Mentor, Ceinture de grenade, Lame rituelle
Aptitudes : Chasseur discret, Le plus sage de leur espèce, Prédateurs embusqués, The Shaper Command, Relique supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot shaper, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
obs : Glande de Borthrod
4 unités | 310 points | 20.67 %
Transports assignés
Équipe de Cibleurs (10)
110

Equipement : Carabine à impulsion (6), Pistolet à impulsions (6), Fusil à ions, Fusil-rail (3), Désignateur laser (9)
Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée
Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
Frelons Vespides (5)
60

Equipement : Éclateur à neutrons (4), Griffe de Frelon (4)
Aptitudes : Piqué
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Vespid Stingwings, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Vespid
Ka'Bri'Dan Vespide Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
2 unités | 170 points | 11.33 %
Infanterie
Exo-armures Broadside (2 + 3)
214

Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
+ 1ère Broadside Shas'ui Equipement : Optiques Stabilisées, Fusil-rail lourd, Missile Seeker , Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante Broadside Shas'vre Equipement : Optiques Stabilisées, Fusil-rail lourd, Missile Seeker , Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante
Mots clés de faction : Empire T'au + Drone Bouclier (2) Aptitudes : Générateur de bouclier
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
1 unité | 214 points | 14.27 %
Nuées
Devilfish
100

Equipement : Canon à induction Acceleré, Système de missiles autodirecteurs
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Devilfish
100

Equipement : Canon à induction Acceleré, Système de missiles autodirecteurs
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
2 unités | 200 points | 13.33 %

Points : 1499
Commandement : 0
Figurines : 71
Unités : 13

Photo aléatoire
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