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T'au Empire : Liste full Yolo [1000 points]

par Hellscream - modifiée le 16 Avril 2022

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Stratagèmes Optimisations
  • [Codex] 1.Précision du Chasseur
Détachement : Bataillon
Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Commandant en Exo-armure Crisis
145

Equipement : Exo-armure Iridium, Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma Froid Novasurge
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique
Mots clés : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
obs : Unité de Projection Holographique Solide
Optimisations : [Codex] 1.Précision du Chasseur
Sabre de Feu
50

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Désignateur laser
Aptitudes : Cible Repérée, Feu redoublé, Relique supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Désignateur Laser, Grenades à Photons, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
obs : Puce Engramatique de Puretide
2 unités | 195 points | 19.5 %
Personnages
Exo-armure Ghostkeel (1 + 2)
185

Equipement : Contrôleur de drones, Lance leurres, Cyclo-araseur à ions , Éclateur à fusion (2), Poings de Ghostkeel
Aptitudes : Brouillage Actif Ghostkeel, Infiltration
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Ghostkeel, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
+ Drone Furtif (2) Aptitudes : Drone Stealth
Mots clés : Drone, Drone Furtif, Vol
Exo-armures Crisis (3)
140

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Exo-armure Iridium, Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid Crisis Shas'vre Equipement : Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
2 unités | 325 points | 32.5 %
Ligne
Carnivores Kroot (10)
60

Equipement : Fusil Kroot (10), Grenade à piquants (10)
Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot Carnivores
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
Équipe d'attaque (10)
80

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
Équipe d'attaque (10)
80

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
3 unités | 220 points | 22 %
Transports assignés
Frelons Vespides (5)
60

Equipement : Éclateur à neutrons (3), Griffe de Frelon (3)
Aptitudes : Piqué
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Vespid Stingwings, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Vespid
Ka'Bri'Dan Vespide Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
1 unité | 60 points | 6 %
Infanterie
Exo-armures Broadside (1 + 2)
105

Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Broadside Shas'vre Equipement : Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Masse écrasante
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au + Drone Marqueur (2)
1 unité | 105 points | 10.5 %
Nuées
Devilfish (1 + 2)
95

Equipement : Canon à induction Acceleré
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
1 unité | 95 points | 9.5 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 49
Unités : 10

Photo aléatoire
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