[Legends] Exo-armures Crisis (3)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | Fusil à plasma froid | 18 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | |
Aptitudes : Turbo-répulseurs, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
1ère Crisis Shas'ui
Equipement : Canon à induction, Canon à induction additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 2ème Crisis Shas'ui
Equipement : Canon à induction, Canon à induction additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 3ème Crisis Shas'ui
Equipement : Canon à induction, Canon à induction additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 4ème Crisis Shas'ui
Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 5ème Crisis Shas'ui
Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier Crisis Shas'vre
Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier
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[Legends] Exo-armures Crisis (3)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 1 | | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | A Risque |
Aptitudes : Turbo-répulseurs, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
1ère Crisis Shas'ui
Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 2ème Crisis Shas'ui
Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 3ème Crisis Shas'ui
Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 4ème Crisis Shas'ui
Equipement : Nacelle de missiles, Nacelle de missiles additionnelle (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 5ème Crisis Shas'ui
Equipement : Nacelle de missiles, Nacelle de missiles additionnelle (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier Crisis Shas'vre
Equipement : Nacelle de missiles, Nacelle de missiles additionnelle (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier
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[Legends] Exo-armures Crisis (3)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | | Lance-flammes T'au | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |
Aptitudes : Turbo-répulseurs, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
1ère Crisis Shas'ui
Equipement : Éclateur à fusion, Éclateur à fusion additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 2ème Crisis Shas'ui
Equipement : Éclateur à fusion, Éclateur à fusion additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 3ème Crisis Shas'ui
Equipement : Éclateur à fusion, Éclateur à fusion additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 4ème Crisis Shas'ui
Equipement : Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 5ème Crisis Shas'ui
Equipement : Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au additionnel (2), Poings d’exo-armure Crisis Shas'vre
Equipement : Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier
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