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Faction : Aeldari - Drukhari.
Puissance de La Croisade : 75 PP.
Nom de Croisade : La Dominance d'Alyndra.
Rang de Force de Croisade : 6
Nom de la Force de Croisade: La Dominance d'Alyndra
Taille de la Croisade: 75PP
Nom du Général: Alyndra Lame-Esprit
Histoire :
Alors qu'Alyndra etait une esclave-guerriere sans reel voie a suivre et laisser pour mort a Commorragh. Elle entendu certaines rumeurs pendant son esclavage, de certaines personnes denommer La Muse Vivante, Asdrubael Vect qui devint le plus puissant individu de la societer Drukhari.
Alyndra commença a s'habituer aux manieres Drukhari, pris dans une folie elle decida elle aussi de commettre des assassinats et empoisonnement sur La hierarchie au-dessus d'elle a son tour dans Commorragh dans un premier temps.
Par la suite elle passa des competitions de rites d'initiations sanglants afin de rejoindre une Kabale et avec ses aptitudes dans les assassinats et les empoisonnements elle fut recruter dans la Kabale de La Langue Venimeuse par Dame Aurelia Malys elle meme dirigeante de la Kabale.
Plusieurs annees sont passes et Dame Aurelia Malys avec sa Kabale fut temoins de la progression fulgurante d'Alyndra, elle decida donc de l'as nommer Archonte et Ascendant Lord de la Kabale Venimeuse a ses cotes. Depuis ce jour, Alyndra devint de plus en plus cruelle et essaya de ce demarquer encore plus pour devenir Maitre Archonte et ainsi rallies differents Drukhari a rejoindre sa domination territoriale et pourquoi pas a son tour de devenir la plus puissante individu de la societe.
Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Drukhari - Pillards de l'espace réel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trait d'armée : Drukhari - La Puissance par la Souffrance Mots clés de faction : Drukhari |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Archonte
: "Alyndra Lame-Esprit - Ascendant Lord - éprouvé"
110
+9 xp.
Butin de Raid : 0. (Promis à la Grandeur). Conquête : Le Poignard des Muses (Stratagèmes 0 PC pour : Priez pour qu'il ne vous prennent pas vivant). Constitution Héroïque : +1 pv |
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Succube
: "Arendryn Lance-Esprit - éprouvé"
70
+6 xp.
Seigneurs des Toxines : Blessure non modifié de 6+ = 1BM supplémentaires. |
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2 unités | 180 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Guerriers Kabalites (10)
: "Veines Nécrosées"
120
+4 xp.
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Guerriers Kabalites (10)
: "Poison de Tumulte"
120
+4 xp.
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Cérastes (10)
: "Cercle du Désespoir Épanoui"
110
+4 xp.
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3 unités | 350 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Venom
: "Or'istra"
80
Paré au Combat.
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1 unité | 80 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fléaux (5)
: "Courants Ascendant"
120
+1 xp.
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Fléaux (5)
: "Les Corbeaux de Gaban"
120
+1 xp.
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Hellions (5)
: "Chasseurs du Crépuscule"
110
+2 xp.
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Incubes (5)
: "Tourmenteur de Chair - éprouvé"
85
+7 xp.
Vétérans : Relance des Touches de 1. |
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Mandragores (5)
: "Traqueurs des Ombres"
70
+1 xp.
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5 unités | 505 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ecumeurs (6)
: "Écumeurs de Commoragh - éprouvé"
150
+7 xp.
à Toute épreuve : Objectifs sécurisé et peux faire des actions et tirer |
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1 unité | 150 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ravageur
: "Ga'Onkos - éprouvé"
95
+7 xp.
Viseur améliorer : +1 à la touche. |
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1 unité | 95 points |
Points | : | 1360 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 65 |
Unités | : | 13 |
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