[Seigneur de Guerre]
Console de Commandement
150
Equipement : Canon Gauss (Véhicules), Bâton de lumière Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (3ps - 1 BM), Glisseur, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots clés : Blindage Quantique, Console de Commandement, Noble, Personnage, Tétrarque, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons obs : Bâton Voltaïque Optimisations : [Codex] Volonté Immuable
Upgrade Phaeron
Aptitudes : La Main du Phaeron (-2 PC) Mots clés : Phaëron
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Chronomancien
110
Equipement : Chronovrilles, Lance d'entropie, Nanomines contratemporelles Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Dynaste
90
Equipement : Bâton de lumière , Orbe de résurrection Aptitudes : Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Volonté du Dynaste, Relique supplémentaire (-1 PC) Mots clés : Dynaste, Infanterie, Noble, Personnage Mots clés de faction : Nécrons obs : L'Orbe d'éternité
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Garde Royal
70
Equipement : Eclateur Gauss relique Aptitudes : Adaptation Stratégique, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Relique supplémentaire (-1 PC) Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Nécrons obs : Le Voile des Ténèbres
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Illuminor Szeras
145
Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura) Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots clés de faction : Nécrons
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Factionnaires (10)
250
Equipement : Fauchard (10) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Protocoles d'Escorte (Aura) Mots clés : Base, Factionnaires, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
260
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
260
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
260
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Arche du Jugement Dernier
160
Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Blindage Quantique, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Arche du Jugement Dernier
160
Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Blindage Quantique, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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