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[Seigneur de Guerre]
Tyran des Ruches
180
Equipement : Bioknout, Sacs à toxines, Epée d'os monstrueuse, Canon Venin Lourd Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche Mots-clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches Etiquettes : Tyranides, Vrille de Ruche, Hydre obs : Les Mandigriffes de Tyrax obs : 0. Châtiment, 2. L'Horreur, 3. Parasite Neural, [Hydre] Cri Psychique Optimisations : 2. Sens Amplifiés
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Toxicrene
175
Equipement : Toxiknouts lourds, [Adaptation Physiologique] Symbiose Dermique Aptitudes : Agonie, Enormes Vrilles Préhensiles, Miasmes Hypertoxiques, Nuage asphyxiant Mots-clés : Monstre, Sang Acide, Semeur de Spores, Toxicrene, Toxiknouts, Vrilles Sensitives Etiquettes : Tyranides, Vrille de Ruche, Hydre
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Zoanthropes (3)
150
Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse Mots-clés : Base, Infanterie, Psyker, Vol, Zoanthropes Etiquettes : Tyranides, Vrille de Ruche, Hydre obs : 0. Châtiment, 6. Hurlement Psychique, [Hydre] Cri Psychique
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Hormagaunts (20)
180
Equipement : Sacs à toxines (20), Griffes de Hormagaunt (20) Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique Mots-clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie Etiquettes : Tyranides, Vrille de Ruche, Hydre
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Hormagaunts (13)
117
Equipement : Sacs à toxines (13), Griffes de Hormagaunt (13) Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique Mots-clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie Etiquettes : Tyranides, Vrille de Ruche, Hydre
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Gardes des Ruches (3)
195
Equipement : Sacs à toxines (3), Canon empaleur (3) Aptitudes : Guidage Synaptique, Posture Défensive Mots-clés : Gardes des Ruches, Infanterie Etiquettes : Tyranides, Vrille de Ruche, Hydre
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