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Chaos Space Marines : Chaos

par Julien56 - modifiée il y a 14 h

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Stratagèmes Optimisations
  • [Khorne] Talisman de Sang Ardent
Détachement principal
Personnages
[Seigneur de Guerre] Prince Démon de l'Hereticus Astartes
185

MESVPVCDCO
8102+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Infernal2432+5-12
Armes infernales - FrappeMêlée62+8-23
Armes infernales - BalayageMêlée142+601

Equipement : Canon Infernal, Armes infernales
Aptitudes : Apothéose Démoniaque, Sombre Bénédiction (Aura), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Khorne] Talisman de Sang Ardent

Marqué khorne : si pacte sombre = D3 attaque et force
Techmancien
70

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Vrille à fusion612+8-4D3Pistolet, Fusion 2
Vrille lance-flammes12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme exaltéeMêlée43+6-22
Marteau WarpMêlée34+8-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet à plasma, Vrille à fusion, Vrille lance-flammes, Marteau Warp
Aptitudes : Maître des Mécanismes, Outrager l'Esprit de la Machine, Techmancien, Pactes Sombres, Meneur Elus, Légionnaires et Havocs
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Techmancien, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Chaos universel : full rerol des 1 pour toucher
2 unités | 255 points
Ligne
Bande de Cultistes (20)
100

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale
Légionnaires (5)
80

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Autocanon Havoc4824+9-13Lourd

Equipement : Bolter (4), Pistolet bolter (4), Autocanon Havoc, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion

marqué nurgle : 5+ touche soutenues = touche supplémentaire. Tir
2 unités | 180 points
Infanterie
Élus (5)
130

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme mauditeMêlée43+5-21
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22
Paire d'armes mauditesMêlée53+5-21Jumelé
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Bolter (5), Pistolet bolter (5), Arme combinée, Pistolet à plasma, Arme maudite (5), Gantelet énergétique, Paire d'armes maudites
Aptitudes : Maraudeurs Élus, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Elus, Grenades, Infanterie, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Marqué khorne : 5+ touche fatales = blesse auto la cible cac
1 unité | 130 points
Véhicules
Ferrocerberus
140

MESVPVCDCO
10103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
MécaflagellumsMêlée63+7-11Attaques Bonus
Poings de FerrocerberusMêlée63+14-2D6+1

Equipement : Mécaflagellums, Poings de Ferrocerberus
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Machine de Siège Rampante, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Véhicule

Marqué slaanesh : pacte sombre 5+ touche soutenue = 1 touche supplémentaire au cac
1 unité | 140 points

Points : 705
Commandement : 0
Figurines : 33
Unités : 6

Photo aléatoire
Piranha

1500 New'Codex par Julec
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