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T'au Empire : Sept Tau [2000 points]

par Mwick - modifiée le 13 Janvier 2023

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Aptitude de détachement : 
État major des cadres = 1 commandant max par détachement

Precepte de Sept T'au:
Arc de tirs coordonnées = pour chaque unité qui tire ou qui combat, relance 1 jet de touche ou 1 jet de blessure
+3" portée aux Aura max 12"
Si invocation, et notion de portée = +3"

Choix 1 philosophie tactique
MONT'KA : ROUND 1 À 3 : 
Si mouv ou advance = considéré comme immobile 
Si tir sur ennemie le plus proche portee 18" tour1 // 12" tour2 // 9" tour3 = -1pa et relance tout jet de blessure de 1

KAUYON : ROUND 3 A 5 : 
Peut battre en retraite et tirer mais avec -1 pour toucher
Si tir ennemie le pus proche â 12" et non engagé ni battu en retraite = 
6 = 2 touches au round 3
5+ = 2 touches au round 4
4+ = 2 touches au round 5

Exo armures uniquement :
Tir ok sur unité à portée d'engagement mais cible uniquement les unités à portée d'engagement. Si armes lourdes = -1 pour toucher

Désignateurs lasers :
En phase de mouv, choisir une unité ennemie à 36", lancer 1D6 et sur 3+ = 1 pion designateur laser : +1 pour toucher
A la fin de la phase d'attaque = retirer 1 pion pour chaque attaque d'unité.

Impulsion vertueuse : a la phase de cd, choix d'une unité ami à 6" base qui peut effectuer des actions et tirer sans risquer un echec



Détachement : Patrouille
Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Commandant en Exo-armure Coldstar (1 + 2) : "Socrate"
185

Equipement : Verrouillage de cible, Générateur de bouclier, Canon à induction surcadencé , Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives
Mots clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
obs : [T'au] Propulseur de Manoeuvre Vectorielle
Optimisations : [T'au] Force de la Conviction
+ Drone Armé Equipement : Carabine à impulsion (2) + Drone de Marquage Equipement : Désignateur laser
Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
Éthéré (1 + 1) : "Azul"
105

Equipement : Sceptre Honorifique
Aptitudes : Impulsion Vertueuse, L'échec n'est pas envisageable, Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC)
Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
obs : Unité de Projection Holographique Solide
Optimisations : [Codex] 4.L'Audace est mère de Victoire
obs : [Invocation] 2. Dureté de la Pierre, [Invocation] 6. Sagesse des Guides
+ Drone Bouclier Aptitudes : Générateur de bouclier
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
2 unités | 290 points | 14.5 %
Personnages
Exo-armures Crisis (3 + 4)
265

Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Canon à induction, Lanceur de charges à dispersion, Nacelle de missiles 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Canon à induction, Lanceur de charges à dispersion, Nacelle de missiles Crisis Shas'vre Equipement : Générateur de bouclier, Canon à induction, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles + Drone Armé Equipement : Carabine à impulsion
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au + Drone Bouclier + Drone de Marquage (2) Equipement : Désignateur laser (2)
Exo-armures Crisis (3 + 4)
255

Equipement : Générateur de bouclier, Canon à induction, Lanceur de charges à dispersion, Nacelle de missiles, Générateur de bouclier, Canon à induction, Lanceur de charges à dispersion, Nacelle de missiles, Générateur de bouclier, Canon à induction, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles, Carabine à impulsion, Désignateur laser
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au, Empire T'au, Sept T'au
1ère Crisis Shas'ui 2ème Crisis Shas'ui Crisis Shas'vre + Drone Armé + Drone Bouclier (2) + Drone de Marquage
Exo-armures Stealth (6 + 6)
230

Equipement : Canon à induction (4), Éclateur à fusion
Aptitudes : Champs de camouflage (Stealth), Exo-armures, Infiltration
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Stealth, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2) + Drone Bouclier (2) + Drone de Marquage (2) Equipement : Désignateur laser (2) Shas'vre Stealth Equipement : Éclateur à fusion
3 unités | 750 points | 37.5 %
Ligne
Équipe d'attaque (10 + 2) : "Equipe A"
110

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Désignateur laser, Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Nacelle de missiles
Aptitudes : DS8 Tactical Support Turret, Pose de tourelle
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie, Désignateur Laser, Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ Drone de Marquage Shas'ui guerrier de feu + Tourelle d'Appui
Équipe d'attaque (10 + 2) : "Equipe B"
110

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie, Désignateur Laser
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ Drone de Marquage Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions + Tourelle d'Appui Equipement : Nacelle de missiles
Aptitudes : DS8 Tactical Support Turret, Pose de tourelle
Équipe de Brècheurs (10 + 2)
120

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Désignateur laser, Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Désignateur laser, Nacelle de missiles
Mots clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie, Désignateur Laser, Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ Drone de Marquage Shas'ui guerrier de feu Brècheur + Tourelle d'Appui
3 unités | 340 points | 17 %
Transports assignés
Piranha (1 + 2)
70

Equipement : Canon à induction Piranha, Missile Seeker (2)
Aptitudes : Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM), Harceleurs de Flancs
Mots clés : Piranha, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (4)
Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Protocole d'Identification des Menaces, Sacrifice Précieux
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
Piranha (1 + 2)
70

Equipement : Canon à induction Piranha, Missile Seeker (2)
Aptitudes : Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM), Harceleurs de Flancs
Mots clés : Piranha, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Protocole d'Identification des Menaces, Sacrifice Précieux
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
2 unités | 140 points | 7 %
Infanterie
Exo-armure Riptide (1 + 2)
270

Equipement : Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Systeme de défense contre-feu, Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Poings de Riptide
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ Drone Bouclier Lance-missiles (2)
Exo-armures Broadside (2 + 4)
210

Aptitudes : Exo-armures
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
+ 1ère Broadside Shas'ui Equipement : Optiques Stabilisées, Fusil-rail lourd, Masse écrasante Broadside Shas'vre Equipement : Optiques Stabilisées, Fusil-rail lourd, Masse écrasante
Mots clés de faction : Empire T'au + Drone Bouclier (2) + Drone Marqueur Equipement : Désignateur laser
2 unités | 480 points | 24 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 82
Unités : 12

Photo aléatoire
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