[Seigneur de Guerre]
Armigères Hastaires (3)
450
Equipement : Fuseur (3), Lance thermique (3), Bitronçonneur Reaper (3) Aptitudes : Bouclier Ionique, Code Chevaleresque, Ennemi Imposant, Escadron d'Armigères, Explosion (6ps - D3 BM) Mots clés : Armigères Hastaires, Base, Classe Armigère, Véhicule Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux, Imperium Optimisations : [Codex] 5. Arpenteur, Tradition Imperialis - Frapper et Protéger
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Armigères Hastaires (3)
450
Equipement : Fuseur (3), Lance thermique (3), Bitronçonneur Reaper (3) Aptitudes : Bouclier Ionique, Code Chevaleresque, Ennemi Imposant, Escadron d'Armigères, Explosion (6ps - D3 BM) Mots clés : Armigères Hastaires, Base, Classe Armigère, Véhicule Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux, Imperium Optimisations : Tradition Mechanicus - Concentration Mécanique
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Armigères Helvériens (3)
480
Equipement : Autocanon Armigère (6), Fuseur (3) Aptitudes : Bouclier Ionique, Code Chevaleresque, Ennemi Imposant, Escadron d'Armigères, Explosion (6ps - D3 BM) Mots clés : Armigère Helvériens, Base, Classe Armigère, Véhicule Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux, Imperium obs : Le Heaume du Bâtard Optimisations : Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes
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Chevalier Errant
490
Equipement : Canon thermique, Fuseur, Nacelle lance-roquettes Stormspear, Cour Exaltée - Mechanicus - Maître du Vox, Pieds titanesques, Tronçonneuse reaper Aptitudes : Bouclier Ionique, Code Chevaleresque, Devoir du Errant, Ennemi Imposant, Explosion (2D6ps - D6 BM), Marcheur Super-lourd Mots clés : Chevalier Errant, Classe Questoris, Titanesque, Véhicule Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux, Imperium obs : Heaume Dominatus Optimisations : Tradition Mechanicus - Armes Précieuses
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