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[Seigneur de Guerre]
Tétrarque
145
Equipement : Arbalète à tachyons, Vouge d'hyperphase, Faux du Néant, Orbe de résurrection Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots-clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Etiquettes : Nécrons
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Chronomancien
90
Equipement : Chronovrilles, Lance d'entropie Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots-clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage, Vol Etiquettes : Nécrons
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Technomancien
80
Equipement : Bâton de lumière , Cape Canoptek Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien Etiquettes : Nécrons
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Destroyers Skorpekh (3)
90
Equipement : Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Plasmacyte Canoptek
15
Equipement : Sonde monomoléculaire Aptitudes : Construct Viral, Démence Injectée, Protocole d'Échappatoire, Protocole de Rappel, Protocoles de Commandement, Translocalisation Dimensionnelle Mots-clés : Bêtes, Plasmacyte Canoptek, Vol Etiquettes : Nécrons
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Plasmacyte Canoptek
15
Equipement : Sonde monomoléculaire Aptitudes : Construct Viral, Démence Injectée, Protocole d'Échappatoire, Protocole de Rappel, Protocoles de Commandement, Translocalisation Dimensionnelle Mots-clés : Bêtes, Plasmacyte Canoptek, Vol Etiquettes : Nécrons
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Réanimateur Canoptek
80
Equipement : Faisceaux atomiseurs (2), Griffes de Réanimateur Aptitudes : Explosion (3ps - 1 BM), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots-clés : Base, Canoptek, Monstre, Réanimateur Canoptek Etiquettes : Nécrons
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Traqueurs (10)
180
Equipement : Désintégrateur synaptique (10) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Translocalisation Dimensionnelle Mots-clés : Base, Chasseur de l'Hyperespace, Infanterie, Traqueurs Etiquettes : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
260
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Immortels (10)
170
Equipement : Eclateur Gauss (10) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Immortels, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Destroyer Ophydiens (3)
90
Equipement : Griffes ophydiennes (3), Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase Aptitudes : Corps Sinueux, Faux d'Hyperphase, Horreurs Fouisseuses, Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Culte Destroyer, Destroyer Ophydiens, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
130
: Explosion (5+ - 6 Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots-clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Etiquettes : Nécrons
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Arche Fantôme
145
Equipement : Bordée Gauss (2) Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme) Mots-clés : Arche Fantôme, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol Etiquettes : Nécrons
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