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																			[Seigneur de Guerre]
																		Commandant en Exo-armure Crisis (1 + 3)
									
								 
																		 
									200								   
 
																					Equipement : Générateur de bouclier, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Canon à induction Avancé DW-02Aptitudes  : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique, Relique supplémentaire (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC)Mots clés  : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, VolMots clés de faction  : Empire T'auobs  : Gantelet OnagreOptimisations  : [Codex] 1.Précision du Chasseur										
																					 
																									+ Drone Bouclier (2)
																										+ Drone de Marquage
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																		Éthéré (1 + 2)
									
								 
																		 
									105								   
 
																					Equipement : Sceptre HonorifiqueAptitudes  : Impulsion Vertueuse, L'échec n'est pas envisageableMots clés  : Éthéré, Infanterie, PersonnageMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									+ Drone Bouclier
																										+ Drone de Marquage
																								 | 
					
						
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																		Longstrike (1 + 2)
									
								 
																		 
									160								   
 
																					Equipement : Canon railAptitudes  : As de Blindé, Char Glisseur, Drone deck, Exo-Armure XV02 de pilote, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting ArrayMots clés  : Hammerhead, Longstrike, Personnage, Véhicule, VolMots clés de faction  : Empire T'au, Sept T'auOptimisations  : [Codex] 4.L'Audace est mère de Victoire										
																					 
																									+ Drone Armé (2)
																											Equipement : Carabine à impulsion (2)Aptitudes : Drones Arrimés, Protocole d'Identification des Menaces
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																		Exo-armures Crisis (3 + 6)
									
								 
																		 
									305								   
 
																					Aptitudes : Frappe MantaMots clés  : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, VolMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									1ère Crisis Shas'ui
																											Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au																									2ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au																									Crisis Shas'vre
																											Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au																									+ Drone Bouclier (4)
																										+ Drone de Marquage (2)
																								 | 
					
						
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																		Exo-armures Crisis (3 + 6)
									
								 
																		 
									305								   
 
																					Aptitudes : Frappe MantaMots clés  : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, VolMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									1ère Crisis Shas'ui
																											Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au																									2ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au																									Crisis Shas'vre
																											Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au																									+ Drone Bouclier (4)
																										+ Drone de Marquage (2)
																								 | 
					
						
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																		Exo-armures Stealth (3 + 4)
									
								 
																		 
									120								   
 
																					Equipement : Balise de position, Canon à induction (2)Aptitudes  : Champs de camouflage (Stealth), InfiltrationMots clés  : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Stealth, Infanterie, Répulseur, VolMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									+ Drone de Marquage (4)
																										Shas'vre Stealth 
																											Equipement : Canon à induction																							 | 
									
				
					
						
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																		Équipe d'attaque (10)
									
								 
																		 
									80								   
 
																					Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)Mots clés  : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, InfanterieMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									Shas'ui guerrier de feu
																											Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions																							 | 
					
						
							| 
																		Équipe d'attaque (10)
									
								 
																		 
									80								   
 
																					Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)Mots clés  : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, InfanterieMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									Shas'ui guerrier de feu
																											Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions																							 | 
									
				
					
						
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																		Char Hammerhead (1 + 2)
									
								 
																		 
									145								   
 
																					Equipement : Canon railAptitudes  : Char Glisseur, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting ArrayMots clés  : Hammerhead, TX7 Hammerhead Gunship, Véhicule, VolMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									+ Drone armé (2)
																											Equipement : Carabine à impulsion (2)Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
 Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
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