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Tyranids : Deuxième vague [2000 points]

par Fed - modifiée le 9 Janvier 2015

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Détachement principal
Héros épiques
La Mort Subite
130

Equipement : Griffes tranchantes, Serres perforantes , Crochets
Aptitudes : Comportement instinctif (préservation) , Course, Discrétion, Désengagement, Elle est après moi ! , Frappe en profondeur, Infiltration , Mouvement à couvert, Où elle est ? , Peur, Phéromones, Trait de seigneur de guerre : Psychophage , Très massif
[Seigneur de Guerre] Tyran des Ruches
230

Equipement : Griffes tranchantes, Dévoreurs jumelés avec neuro-sangsues (2), Ailes
Aptitudes : Créature synapse , L'Ombre dans le Warp , Psyker (niveau de maîtrise 2)
2 unités | 360 points | 18 %
Personnages
Essaim de Venomthropes
45

Equipement : Bioknout, Miasmes toxiques
Aptitudes : Comportement instinctif (préservation) , Dissimulation , Empoisonné (2+), Nuages de spores, Très massif
Essaim de Zoanthropes (2)
100

Aptitudes : Champ Warp , Confrérie de psykers , Créature synapse , Essaim psychique , L'Ombre dans le Warp , Très massif
Mots clés de faction : Eclair warp
2 unités | 145 points | 7.25 %
Ligne
Essaim de Termagants (30)
120

Equipement : Ecorcheur
Aptitudes : Comportement instinctif (préservation) , Mouvement à couvert
Essaim d'Hormagaunts (20)
100

Equipement : Griffes tranchantes
Aptitudes : Acrobaties, Comportement instinctif (nutrition), Course, Mouvement à couvert
Tervigon
240

Equipement : Griffes tranchantes, Crache-dards, Régénération, Cafards lacérateurs , Crache-épines
Aptitudes : Contrecoup synaptique , Créature synapse , Eclosion de Termagants, Géniteur, L'Ombre dans le Warp , Psyker (niveau de maîtrise 1)
3 unités | 460 points | 23 %
Transports assignés
Essaim de Gargouilles (20)
160

Equipement : Venin aveuglant, Ecorcheur, Sacs à toxines (20)
Aptitudes : Comportement instinctif (prédation)
1 unité | 160 points | 8 %
Infanterie
Essaim de Carnifex (2)
280

Equipement : Griffes tranchantes, Bioplasma (2)
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif (nutrition), Sans peur
Primat Trygon
275

Equipement : Griffes tranchantes, Décharge bioélectrique avec épines électrostatiques, Glandes surrénales, Régénération
Aptitudes : Assaut souterrain, Course, Créature synapse , Frappe en profondeur, L'Ombre dans le Warp
Tyrannocyte
100

Equipement : Crache-mort, Etrangleur
Aptitudes : Danger dérivant , Frappe en profondeur, Sans peur, Spore de transport, Tir instinctif
Tyrannofex
215

Equipement : Crache-dards, Fluides acides, Régénération, Vers électrophores
Aptitudes : Comportement instinctif (prédation) , Sans peur
4 unités | 870 points | 43.5 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 81
Unités : 12

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