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Tyranids : Léviathan [2000 points]

par Jejesdu42 - modifiée le 28 Juillet 2022

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Détachement principal
Héros épiques
Neurothrope
100

Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse, Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : 0. Châtiment, 6. Hurlement Psychique, [Leviathan] Nexus de la Ruche
Optimisations : [Leviathan] Parfaite Adaptation

•Parfaite Adaptation : 1 relance par tour de jet svg, touche, blesse, dégât, charge, advance, test psy.

•Sangsue spirituelle : si unité ennemie a 18’´ subis 1BM un neuro ou zoanthrope a 12’´ de cette fig gagne 1pv (max 3)

• L’ombre dans le warp: tant qu’un psy est à 18’´ de cette unité, -1 au test psy ennemi et si subis péril du warp +1BM

Tervigon
215

Equipement : Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards
Aptitudes : Agonie, Eclosion de Termagants, [Impératif Synaptique] Accès de Vitalité, L'Ombre dans le Warp, Mur de Chair, Progéniteur de Couvain, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : 0. Châtiment, 4. Déferlante
Tervigon
215

Equipement : Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards
Aptitudes : Agonie, Eclosion de Termagants, [Impératif Synaptique] Accès de Vitalité, L'Ombre dans le Warp, Mur de Chair, Progéniteur de Couvain, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur

•Éclosion termagants :
1) a 6’´ une unité de gants +2D6 fig a 6’´ du tervigon
2) une fois par bataille, une nouvelle unité de 10 gants
a 6’´ du tervigon hors portée d’engagement

•Mur de chair : si gants a 1’´ du tervigon et contient 15 ou
plus de gants alors tervigon inciblable tir

•Crache dard: 24’’ Assaut 8. F 5. Pa -1. D 1
•Griffes lourdes 1) balayage F 7. Pa -3. D 2. +4 attaque
2) frappe F 10. Pa -4. D 2d3
Tyran des Ruches Ailé
210

Equipement : Bioknout, Pince préhensile, Epée d'os monstrueuse, Griffes de Tyran
Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, La Mort Venue du Ciel, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche, Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches, Tyran des Ruches Ailé, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : Les Mandigriffes de Tyrax
obs : 0. Châtiment, 4. Déferlante, 5. Paroxysme
Optimisations : 6. Biologie Adaptative

•Mort venue du ciel : FEP a 9’´ de tout ennemie et relance
du jet de charge

•Biologie Adaptative : fell no pain à 5+ pour chaque blessure
•Mandigriffes thyrax : +1 attaque, relance jet blessure, gagne
+1 attaque pour chaque unité qu’il
détruit ( max 3)
•Bioknout : relance jet touche de 1 en mêlée
• Pince préhensile : relance un jet de touche ou blessure
à chaque fois qu’il combat en mêlée

• Épée d’os monstre : F 10. Pa -4. D 3
Griffe de tyran : F 7. Pa -3. D1. 2 attaques avec
Tyran des Ruches Ailé
210

Equipement : Pince préhensile, Griffes de Tyran, Griffe tranchante monstrueuse
Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, La Mort Venue du Ciel, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches, Tyran des Ruches Ailé, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : Faux de Tyran
obs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 4. Déferlante
Optimisations : 2. Sens Amplifiés

•Griffes Monstres : F 10. Pa -4. D 3. +2 attaques
•Griffes tyran: F8. Pa -3. D1. 2 attaques avec

•Sens amplifiés : combat en 1er et relance jet de touche
5 unités | 950 points | 47.5 %
Personnages
Zoanthropes (3)
150

Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : 0. Châtiment, 6. Hurlement Psychique

•Décharge warp : si châtiment ajoutez 1 au test psy et 1 BM pour chaques zoanthrope dans l’unité (max 3)
•6’´ Bouclier warp: invu a 4++ sur les monstres et 5++ le reste



1 unité | 150 points | 7.5 %
Ligne
Guerriers Tyranides (3)
95

Equipement : Paire d'épées d'os (3), Canon Venin, Crache-mort (2)
Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Guerriers Tyranides (3)
95

Equipement : Paire d'épées d'os (3), Canon Venin, Crache-mort (2)
Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche

•6’´ Poussé au carnage : en mêlée les 6 à la touche cause
1 touche supplémentaire
•Canon venin : 36’´. Assaut D3. F 8. Pa -3. D2.
Déflagration
•Crache mort : 24’´. Assaut 3. F 5. Pa -2. D1
•Paire d’épée d’os : F 7. Pa -2. D 2. +1 attaque
Guerriers Tyranides (3)
90

Equipement : Bioknout (3), Epée d'os (3), Crache-mort (3)
Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Termagants (26)
182

Equipement : Ecorcheur (26)
Aptitudes : Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche

•Écorcheur : 18’´ Assaut 1. F 5. Pa -1. D1
•Essaim pléthorique : peuvent combattre si à 2’´ d’un ennemi
Termagants (26)
182

Equipement : Ecorcheur (26)
Aptitudes : Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
5 unités | 644 points | 32.2 %
Infanterie
Carnifex
130

Equipement : Griffes tranchantes de Carnifex (2), Pince broyeuse de Carnifex, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Assaut Fulgurant, Couvain Monstrueux, Exosquelette Renforcé
Mots clés : Base, Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Carnifex
130

Equipement : Pince broyeuse de Carnifex, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Assaut Fulgurant, Couvain Monstrueux, Exosquelette Renforcé
Mots clés : Base, Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche

•Exosquelette renforcé : réduit dégât de -1
•Assaut fulgurant : si charge ou intervention, +1 attaque

•Canon venin lourd : 36’´. Lourd 3. F 9. Pa -3. D 4
• Pince broyeuse carnifex : F 10. Pa -3. D 3+D3

2 unités | 260 points | 13 %

Points : 2004
- pts en trop : 4
Commandement : 0
Figurines : 71
Unités : 13

Photo aléatoire
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