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Tyranids : Nouvelle liste [2000 points]

par Johnwayne - modifiée le 2 Août 2022

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Détachement : Bataillon
Trait d'armée : Adaptation - Chasse - Férocité Augmentée, Leviathan: Contrôle Synaptique
bataillon
Héros épiques
Neurothrope
75

Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : 0. Châtiment
Optimisations : 3. Pilier Synaptique
Primat Tyranide
70

Equipement : Bioknout, Crochets, Paire d'épées d'os, Dévoreur, Canon Venin
Aptitudes : Guerrier Alpha, [Impératif Synaptique] Esprit-Guide, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Personnage, Primat Tyranide, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Optimisations : 1. Ruse Extraterrestre, 4. Emprise Directe, 6. Biologie Adaptative
Tyran des Ruches
180

Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Griffe tranchante monstrueuse (2)
Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : Canon Constricteur, Crache-Esquilles
obs : 0. Châtiment
3 unités | 325 points | 16.25 %
Personnages
Gardes Tyranides (3)
130

Equipement : Bioknout (3), Griffe tranchante (6), Serres perforantes (6), Pinces broyeuses (3)
Aptitudes : Couvain Ablatif, Guidage Tyrannique , Organisme Gardien
Mots clés : Base, Gardes Tyranides, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Maleceptor
165

Equipement : Griffes tranchantes lourdes, [Adaptation Physiologique] Biologie Endurcie
Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, Diffusion Encéphalique, [Impératif Synaptique] Supervision Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Surcharge Psychique, Synapse
Mots clés : Chitine Acérée, Maleceptor, Monstre, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : 0. Châtiment
Pyrovores (3)
120

Equipement : Gueule acide (3), Poings massifs (3), Crache-flammes (3)
Aptitudes : Volatil
Mots clés : Base, Infanterie, Pyrovores, Sang Acide
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Venomthropes (3)
105

Equipement : Toxiknouts (3)
Aptitudes : Miasmes Toxiques, Nuage Infect, Vrilles Préhensiles
Mots clés : Base, Infanterie, Semeur de Spores, Toxiknouts, Venomthropes, Vol, Vrilles Sensitives
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Zoanthropes (3)
150

Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : 0. Châtiment
5 unités | 670 points | 33.5 %
Ligne
Guerriers Tyranides (9)
225

Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Paire d'épées d'os (9), Dévoreur (3), Canon Venin (3), Etrangleur (3)
Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Hormagaunts (30)
243

Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Griffes de Hormagaunt (30)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Hormagaunts (30)
243

Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Griffes de Hormagaunt (30)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
3 unités | 711 points | 35.55 %
Véhicules
Harpie
150

Equipement : Ailes tranchantes, Canon etrangleur (2), Crache-dards, [Adaptation Physiologique] Munitions Voraces
Aptitudes : Agonie, Cible Floue, Kyste à Spore Mines, Manoeuvrable, Prédateur Aéroporté, Vol Stationnaire
Mots clés : Harpie, Monstre, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Harpie
150

Equipement : Ailes tranchantes, Canon etrangleur (2), Crache-dards, [Adaptation Physiologique] Symbiose Dermique
Aptitudes : Agonie, Cible Floue, Kyste à Spore Mines, Manoeuvrable, Prédateur Aéroporté, Vol Stationnaire
Mots clés : Harpie, Monstre, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
2 unités | 300 points | 15 %

Points : 2006
- pts en trop : 6
Commandement : 0
Figurines : 87
Unités : 13

Photo aléatoire
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