Boss de Guerre en Méga-armure
115
Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup' Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh! Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage Mots clés de faction : Ork
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Gros Mek avec Kanon Shokk
125
Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk, [Kustomization] Aspirasnot Karrach' Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va ! Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Kanon Shokk, Personnage Mots clés de faction : Ork
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Trike Morkitu
120
Equipement : Fuzi doub'kiboum (3), Jet kitu, Pince Kichop' Aptitudes : Brinquebalant, Dur à Kuire, Explosion (3ps - D3 BM), Gros Bouton Rouj', Grot Karbu, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Fondus D'la Vitess', Personnage, Trike Morkitu, Véhicule, Zyboss Mots clés de faction : Ork
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Kass'Tanks (5)
85
Equipement : Lance-rokettes (4), Paire de pistolets à rokettes, Marteau kass'tanks, Squig-bombe Aptitudes : Kasseurs de Tanks, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kass'tanks Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Lance-rokettes
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Kommandos (5)
60
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4) Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Kommandos (5)
60
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4) Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Médiko
70
Equipement : Pikouz, Pince énergetik' Aptitudes : Chirur'jien, On y Va !, Outils de Dok, Waaagh! Mots clés : Infanterie, Médiko, Personnage Mots clés de faction : Ork
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Nobz (5)
125
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4), Pince énergetik' (5) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Nob Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Boyz (10)
90
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Boyz (10)
90
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Boyz Alpagueurs (10)
100
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur
Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
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Chokboyz (5)
60
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4) Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Chokboyz (5)
60
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4) Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Kopters d'la Mort (3)
150
Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames ki tournent (3) Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol Mots clés de faction : Ork
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Motards de guerre (6)
150
Equipement : Dakkafling' (12) Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Dakkafling' (2)
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Motards de guerre (3)
75
Equipement : Dakkafling' (2) Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Dakkafling' (2)
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Chariot de guerre
160
Equipement : Gros fling' (4), Rouleau kompresseur, [Kustomization] Forteresse Roulante Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (20), Waaagh! Mots clés : Chariot, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Frimeurs (10)
250
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Frimeurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Kap'tain'
Equipement : Fling' de luxe, Frags à manche
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Kariol' Kitu
190
Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie Aptitudes : Alpagué, Alpagueur, Brinquebalant, Découvert, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Transport (10 Alpagueurs), Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bizarboy, Kariol' Kitu, Personnage, Psyker, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ork obs : Châtiment
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Gorkanaute
365
Equipement : Gros fling' jumelé (2), Lance-rokettes (2), Karbonizeur, Méga-fling' d'la morkitu, Pince de Gork (ou peut-être de Mork) Aptitudes : Explosion (2D6ps - D6 BM), Gros Krabouilleur, On y Va !, Transport (6) Mots clés : Gorkanaute, Marcheurz, Titanesque, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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