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[Seigneur de Guerre]
Boss Dresseur sur Squigosaure
160
Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig Mots clés de faction : Ork, Goff obs : Manteau en Peau d'Bête Optimisations : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
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Bizarboy
70
Equipement : Bâton de Bizarboy Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration) Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Ork, Goff obs : Châtiment , Psy - Waaagh - 2. Sentier d'la guerre, Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut
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Kommandos (5)
55
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4) Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Kommandos (5)
60
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4), Squig-bombe Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Boyz Alpagueurs (10)
100
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur
Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
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Boyz Alpagueurs (10)
100
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur
Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
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Gretchins (10)
40
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Boyz sur Squigliers (5)
130
Equipement : Armes de grot de selle (5), Kipik' (5), Mâchoires de Squiglier (5), Squig-bombe Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig Mots clés de faction : Ork
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Boyz sur Squigliers (5)
130
Equipement : Armes de grot de selle (5), Kipik' (5), Mâchoires de Squiglier (5), Squig-bombe Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig Mots clés de faction : Ork
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Nob sur Squig Krazeur
65
Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squig Krazeur Aptitudes : Alpagueur, Kraz'têt', On y Va !, Squigboss, Waaagh!, Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Alpagueur, Cavalerie, Nob, Nob sur Squig Krazeur, Personnage, Squig Mots clés de faction : Ork Optimisations : Trait - Alpagueurs - 2. Gueule de Bête
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Kanons d'Mek
45
Equipement : Kanon krazeur, Méga-kanon kustom Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh! Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Kanons d'Mek
45
Equipement : Kanon krazeur, Méga-kanon kustom Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh! Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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