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Tyranids : Prise de terrain [1000 points]

par Magnar - modifiée le 27 Avril 2023

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Stratagèmes Optimisations
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Célébrez les morts
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Esprit du Martyr
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Immolation sanctifiée
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : [Index] Lumière de l'Empereur
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Intervention Divine
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Juste Vengeance
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Souffrance & Sacrifice
  • 4. Emprise Directe
  • 2. Sens Amplifiés
Détachement : Patrouille
Héros épiques
Neurothrope
110

Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : [Kraken] Mutation Caméléonique
obs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 3. Parasite Neural
Optimisations : 4. Emprise Directe
Tyran des Ruches
195

Equipement : Bioknout, Griffe tranchante monstrueuse (2), Epée d'os monstrueuse, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie (D3 BM), Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : Crache-Esquilles
obs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 6. Hurlement Psychique
Optimisations : 2. Sens Amplifiés
2 unités | 305 points | 30.5 %
Personnages
Gardes Tyranides (3)
135

Equipement : Griffe tranchante (6), Serres perforantes (6)
Aptitudes : Couvain Ablatif, Guidage Tyrannique , Organisme Gardien
Mots clés : Base, Gardes Tyranides, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
1 unité | 135 points | 13.5 %
Ligne
Hormagaunts (10)
80

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Hormagaunts (10)
80

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Hormagaunts (10)
80

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
3 unités | 240 points | 24 %
Infanterie
Tueurs-Hurleurs (1 + 1)
320

Equipement : Griffes de Tueurs-Hurleurs (4), Hurlement bioplasmique, [Adaptation Physiologique] Sens Précognitifs, [Adaptation Physiologique] Symbiose Dermique
Aptitudes : Agonie (1 BM), Assaut Fulgurant, Couvain Monstrueux, Exosquelette Renforcé, Terrifiant
Mots clés : Base, Carnifex, Monstre, Tueurs-Hurleurs
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
+ 2e Tueur-Hurleur Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Griffes de Tueurs-Hurleurs (4), Hurlement bioplasmique
1 unité | 320 points | 32 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 37
Unités : 7

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