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T'au Empire : LE VRAI BIEN

par Peyokobayashi - modifiée le 5 Novembre

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Toute l'armée 

Détachement principal
Héros épiques
Commandante Shadowsun
100

MESVPVCDCO
1043+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à fusion haute puissance1812+10-4D6Fusion 2
Lance-fléchettes1852+301
Nacelle de missiles légère2422+702
Pistolet à impulsions1213+501Pistolet
Poings d’exo-armureMêlée34+501

Equipement : Éclateur à fusion haute puissance (2), Lance-fléchettes, Nacelle de missiles légère, Pistolet à impulsions, Poings d’exo-armure, Drone de Commandement (Aura), Drone Gardien Avancé
Aptitudes : Combattante Agile, Commandant Suprême, Héroine de l'Empire (Aura), Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Commandante Shadowsun, Exo-Armure, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Darkstrider
60

MESVPVCDCO
734+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Ombre1822+502
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Ombre, Arme de corps à corps
Aptitudes : Analyseur structurel, Panoplie de Brouillage, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Cibleurs
Mots clés : Darkstrider, Désignateur Laser, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : T'au Empire
2 unités | 160 points
Personnages
Commandant en Exo-armure Coldstar
110

PortéeAC/TFPADCapacités
Cyclo-éclateur à ions - Standard1833+7-11
Cyclo-éclateur à ions - Surcharge1833+8-22A Risque

Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (3), Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Commandant Coldstar
Mots clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Personnage, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Commandant en Exo-armure Enforcer
100

PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à fusion1213+9-4D6Fusion 2

Equipement : Éclateur à fusion, Éclateur à fusion additionnel (3), Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Commandant Enforcer
Mots clés : Commandant en exo-armure Enforcer, Exo-Armure, Personnage, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Équipe de tir furtive
70

MESVPVCDCO
634+47+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper à impulsions3634+5-12Lourd, Précision
Pistolet à impulsions1213+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée45+301

Equipement : Fusil de sniper à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps
Aptitudes : Ciblage Précis, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe de Tir Furtive, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : T'au Empire
Éthéré
50


Equipement : Sceptre Honorifique
Aptitudes : Commandement Coordonné, L’Échec n’est Pas Envisageable
Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : T'au Empire
Sabre de Feu
40

MESVPVCDCO
634+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion de Sabre de feu3013+502Tir rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps
Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
Mots clés : Grenades, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
Mots clés de faction : T'au Empire
Sabre de Feu
40

MESVPVCDCO
634+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion de Sabre de feu3013+502Tir rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps
Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
Mots clés : Grenades, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
Mots clés de faction : T'au Empire
6 unités | 410 points
Ligne
Équipe de Brècheurs (10 + 1)
95

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Gardien Aptitudes : Champ Guardian
Mots clés : Drone, Drone Guardien, Vol Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
Équipe de Brècheurs (10)
90


Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Équipe de Brècheurs, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
Équipe de Brècheurs (10)
90


Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Équipe de Brècheurs, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Drone de Marquage, Drone Gardien
3 unités | 275 points
Transports assignés
Devilfish
75

PortéeAC/TFPADCapacités
Système de missiles autodirecteurs jumelé3024+501Tir Indirect, Jumelé

Equipement : Canon à induction Acceleré, Missile Seeker (2), Système de missiles autodirecteurs jumelé (2)
Aptitudes : Déploiement Rapide
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 75 points
Infanterie
Carnivores Kroot (10)
55


Equipement : Fusil Kroot (10)
Aptitudes : Festin Macabre
Mots clés : Carnivores, Infanterie
Mots clés de faction : T'au Empire
Équipe de Cibleurs (10)
90


Equipement : Fusil-rail (3)
Aptitudes : Cible Téléchargée
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions
Exo-armures Stealth (3)
60

PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Canon à induction (2)
Mots clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Éclateur à fusion, Drone Armé, Drone de Marquage
Exo-armures Stealth (3)
60

PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Canon à induction (2)
Mots clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Éclateur à fusion, Balise de position, Drone Armé, Drone de Marquage
Frelons Vespides (5)
75

MESVPVCDCO
1244+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à neutrons1824+5-22Assaut
Griffe de FrelonMêlée14+4-11

Equipement : Éclateur à neutrons (4), Griffe de Frelon (4)
Aptitudes : Agilité Aéroportée, Frappe en Profondeur
Mots clés : Frelons Vespid, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Ka'Bri'Dan Vespide Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
Frelons Vespides (5)
75

MESVPVCDCO
1244+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à neutrons1824+5-22Assaut
Griffe de FrelonMêlée14+4-11

Equipement : Éclateur à neutrons (4), Griffe de Frelon (4)
Aptitudes : Agilité Aéroportée, Frappe en Profondeur
Mots clés : Frelons Vespid, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Ka'Bri'Dan Vespide Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
6 unités | 415 points
Véhicules
Char Hammerhead
130

MESVPVCDCO
10103+147+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Canon rail7214+20-5D6+6Lourd, Blessures Dévastatrices
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon rail, Coque blindée
Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Char Hammerhead, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Exo-armure Ghostkeel
160

PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes T'au jumelé12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé

Equipement : Collisionneur à fusion , Lance-flammes T'au jumelé (2), Poings de Ghostkeel, Système d’Appui d’Exo-armure
Aptitudes : Drone Furtif
Mots clés : Exo-Armure, Ghostkeel, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Exo-armure Ghostkeel
160

PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes T'au jumelé12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Cyclo-araseur à ions - Standard3664+7-12
Cyclo-araseur à ions - Surcharge3664+8-23A Risque

Equipement : Lance-flammes T'au jumelé (2), Cyclo-araseur à ions , Poings de Ghostkeel
Aptitudes : Drone Furtif
Mots clés : Exo-Armure, Ghostkeel, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Exo-armure Riptide
180


Equipement : Accélérateur à ions, Poings de Riptide
Aptitudes : Charge Nova
Mots clés : Exo-Armure, Riptide, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Exo-armures Broadside
90

PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil-rail lourd6024+12-4D6+1Lourd, Blessures Dévastatrices
Fusil à plasma froid jumelé2414+8-33Jumelé
Nacelle de missiles3025+7-22

Mots clés : Broadside, Exo-Armure
Mots clés de faction : T'au Empire
1ère Shas’ui Broadside Equipement : Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé (2), Drone Lance-Missiles (2)
Exo-armures Broadside
90

PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil-rail lourd6024+12-4D6+1Lourd, Blessures Dévastatrices
Fusil à plasma froid jumelé2414+8-33Jumelé
Nacelle de missiles3025+7-22

Mots clés : Broadside, Exo-Armure
Mots clés de faction : T'au Empire
1ère Shas’ui Broadside Equipement : Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé (2), Drone Lance-Missiles (2)
Exo-armures Crisis (6)
360


Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
2ème Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction 3ème Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction 4ème Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction 5ème Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction Crisis Shas'vre Equipement : Canon à induction
Piranha
55

PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Éclateur à fusion Piranha, Missile Seeker
Aptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones
Mots clés : Piranha, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Piranha
55

PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Éclateur à fusion Piranha, Missile Seeker
Aptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones
Mots clés : Piranha, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
9 unités | 1280 points

Points : 2615
Commandement : 0
Figurines : 90
Unités : 27

Photo aléatoire
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