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Orks : Ork [2000 points]

par Gabriel 76 - modifiée le 26 Août 2022

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Détachement principal
Héros épiques
Trike Morkitu
135

Equipement : Fuzi doub'kiboum, Jet kitu, Pince Kichop', [Kustomization] Coque Shokk
Aptitudes : Brinquebalant, Dur à Kuire, Explosion (3ps - D3 BM), Gros Bouton Rouj', Grot Karbu, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Fondus D'la Vitess', Personnage, Trike Morkitu, Véhicule, Zyboss
Mots clés de faction : Ork
Bizarboy
70

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork
obs : Châtiment
Gros Mek avec Kanon Shokk
115

Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk, Grot Graisseur
Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Kanon Shokk, Personnage
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 320 points | 16 %
Personnages
Kass'Tanks (5)
90

Equipement : Lance-rokettes (5), Squig-bombe (2)
Aptitudes : Kasseurs de Tanks, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kass'tanks
Mots clés de faction : Ork
Médiko
75

Equipement : Pikouz, Pince énergetik', Grot Infirmier
Aptitudes : Chirur'jien, On y Va !, Outils de Dok, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Médiko, Personnage
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 165 points | 8.25 %
Ligne
Boyz (20)
160

Equipement : Frags à manche (20), Kalibr' (20), Kikoup' (20)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boyz Alpagueurs (9)
90

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
2 unités | 250 points | 12.5 %
Transports assignés
Chokboyz (5)
50

Equipement : Frags à manche (5), Kalibr' (5), Kikoup' (5)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Chokboyz (5)
50

Equipement : Frags à manche (5), Kalibr' (5), Kikoup' (5)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Motards de guerre (4)
100

Equipement : Dakkafling' (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Dakkafling', Kalibr', Kikoup'
3 unités | 200 points | 10 %
Infanterie
Chariot de guerre
150

Equipement : Kanon, Boule kikass', Pince katrap', Rouleau kompresseur, [Kustomization] Coque Shokk
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (20), Waaagh!
Mots clés : Chariot, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 150 points | 7.5 %
Monstres
[Seigneur de Guerre] Krabouilleur
705

Equipement : Gros fling', Super rokette, Gros fling' jumelé, Kanon d'la mort, Karbonizeur, Super gatling, Méga-kikoup', [Kustomization] Coque Shokk (2PP)
Aptitudes : Effigie Waaagh! [Aura], Ekipaj' de Bidouilleurs, Explosion (3D6ps - D6 BM), Gros Krabouilleur, On y Va !, Transport (20), Waaagh!
Mots clés : Krabouilleur, Marcheurz, Titanesque, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 705 points | 35.25 %
Véhicules
Klat'jet Wazboum
210

Equipement : Méga-kanon wazbom, Fronde de frags à manche, Kanon krazeur, Méga-klateur télatépula, [Kustomization] Coque Shokk (2PP)
Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Mek, Véhicule, Vol, Wazbom Blastajets
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 210 points | 10.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 55
Unités : 13

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