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Grey Knights : Le Marteau d'Hyperion [2000 points]

par Buffalo_Soldier - modifiée le 7 Juin 2014

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Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Grand Maître : "Maitre Hyperion"
245

Equipement : Bolter d'assaut, Grenades antichars, Grenades frags, Arme de force Némésis, Armure terminator, Grenades anti-psy, Halo de fer, Arme de maître, Digilasers, Grenades à radiations, Servo-crâne (2)
Aptitudes : Aegis, Brillante stratégie, Ennemi juré (Démons), Et ils ne connaîtront pas la peur, Psyker (niveau de maîtrise 1), Psyker (niveau de maîtrise 2)
1 unité | 245 points | 12.25 %
Ligne
Escouade Terminators Chevaliers Gris (5)
210

Equipement : Bolter d'assaut, Grenades antichars, Grenades frags, Arme de force Némésis, Armure terminator, Grenades anti-psy, Incinérator, Hallebarde de force Némésis (2)
Aptitudes : Aegis, Confrérie de psykers (niveau de maîtrise 1) , Ennemi juré (Démons), Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur
Mots clés de faction : Démonologie (Séraphique) : Bannissement, Démonologie (Séraphique) : Poing d'acier
Terminator Justicar Equipement : Bolter d'assaut, Grenades antichars, Grenades frags, Arme de force Némésis, Armure terminator, Grenades anti-psy, Arme de maître
Aptitudes : Aegis, Confrérie de psykers (niveau de maîtrise 1) , Ennemi juré (Démons), Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur
Mots clés de faction : Démonologie (Séraphique) : Bannissement, Démonologie (Séraphique) : Poing d'acier
Escouade Terminators Chevaliers Gris (5)
250

Equipement : Bolter d'assaut, Grenades antichars, Grenades frags, Arme de force Némésis, Armure terminator, Grenades anti-psy, Psycanon
Aptitudes : Aegis, Confrérie de psykers (niveau de maîtrise 1) , Ennemi juré (Démons), Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur
Mots clés de faction : Démonologie (Séraphique) : Bannissement, Démonologie (Séraphique) : Poing d'acier
Terminator Justicar Equipement : Bolter d'assaut, Grenades antichars, Grenades frags, Arme de force Némésis, Armure terminator, Grenades anti-psy, Marteau tueur de démon Némésis, Arme de maître, Munitions psychiques
Aptitudes : Aegis, Confrérie de psykers (niveau de maîtrise 1) , Ennemi juré (Démons), Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur
Mots clés de faction : Démonologie (Séraphique) : Bannissement, Démonologie (Séraphique) : Poing d'acier
Escouade Terminators Chevaliers Gris (5)
250

Equipement : Bolter d'assaut, Grenades antichars, Grenades frags, Arme de force Némésis, Armure terminator, Grenades anti-psy, Psycanon
Aptitudes : Aegis, Confrérie de psykers (niveau de maîtrise 1) , Ennemi juré (Démons), Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur
Mots clés de faction : Démonologie (Séraphique) : Bannissement, Démonologie (Séraphique) : Poing d'acier
Terminator Justicar Equipement : Bolter d'assaut, Grenades antichars, Grenades frags, Arme de force Némésis, Armure terminator, Grenades anti-psy, Marteau tueur de démon Némésis, Arme de maître, Munitions psychiques
Aptitudes : Aegis, Confrérie de psykers (niveau de maîtrise 1) , Ennemi juré (Démons), Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur
Mots clés de faction : Démonologie (Séraphique) : Bannissement, Démonologie (Séraphique) : Poing d'acier
3 unités | 710 points | 35.5 %
Transports assignés
Escouade Interceptors (5)
185

Equipement : Bolter d'assaut, Expurgateur, Grenades antichars, Grenades frags, Arme de force Némésis, Armure énergétique , Grenades anti-psy, Téléporteur individuel, Incinérator, Munitions psychiques
Aptitudes : Aegis, Confrérie de psykers (niveau de maîtrise 1) , Ennemi juré (Démons), Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Frappe en profondeur
Mots clés de faction : Démonologie (Séraphique) : Bannissement, Démonologie (Séraphique) : Poing d'acier
Justicar Equipement : Marteau tueur de démon Némésis, Arme de maître
1 unité | 185 points | 9.25 %
Infanterie
Cuirassier Némésis
295

Equipement : Poing de combat Némésis, Armure Némésis, Expurgateur gatling, Incinérator lourd, Espadon Nemesis, Téléporteur individuel
Aptitudes : Aegis, Créature monstrueuse, Ennemi juré (Démons), Et ils ne connaîtront pas la peur, Frappe en profondeur, Psyker (niveau de maîtrise 1)
Mots clés de faction : Démonologie (Séraphique) : Bannissement, Démonologie (Séraphique) : Poing d'acier
Cuirassier Némésis
300

Equipement : Poing de combat Némésis, Armure Némésis, Incinérator lourd, Psycanon lourd, Espadon Nemesis, Téléporteur individuel
Aptitudes : Aegis, Créature monstrueuse, Ennemi juré (Démons), Et ils ne connaîtront pas la peur, Frappe en profondeur, Psyker (niveau de maîtrise 1)
Mots clés de faction : Démonologie (Séraphique) : Bannissement, Démonologie (Séraphique) : Poing d'acier
Land Raider Redeemer
265

Equipement : Canon tempête de feu, Canons d'assaut jumelés, Auto-lanceurs de grenades frags, Fumigènes , Blindage renforcé, Munitions psychiques
Aptitudes : Aegis, Esprit de la machine, Pilote psychique (niveau de maîtrise 1) , Véhicule d'assaut
Mots clés de faction : Démonologie (Séraphique) : Bannissement, Démonologie (Séraphique) : Sanctuaire
3 unités | 860 points | 43 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 24
Unités : 8

Photo aléatoire
Piranha

1500 New'Codex par Julec
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