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																		Exo-armures Crisis (3 + 13)
									
								 
								
																		 
									590								 
								  
																	 
									
																					Aptitudes : Frappe Manta Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au										
																					 
																									1ère Crisis Shas'ui
																											Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles																									2ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles																									+ 3ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles																									+ 4ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles																									+ 5ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles																									Crisis Shas'vre
																											Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles																									+ Drone Bouclier (8)
																											Aptitudes : Générateur de bouclier Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol																									+ Drone de Marquage (2)
																											Equipement : Désignateur laser (2) Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol																							 
																			 
															 | 
						
					
						
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																		Exo-armures Stealth (3 + 1)
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
																					Equipement : Canon à induction (2) Aptitudes : Champs de camouflage (Stealth), Infiltration Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Stealth, Infanterie, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au										
																					 
																									+ Drone de Marquage
																										Shas'vre Stealth 
																											Equipement : Canon à induction																							 
																			 
															 | 
						
					
						
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																		Gardes du corps Crisis (2)
									
								 
								
																		 
									130								 
								  
																	 
									
																					Aptitudes : Contingent de Garde du Corps, Protecteur attitré Mots clés : Base, Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au										
																					 
																									1er Shas'ui Garde du corps Crisis
																											Equipement : Verrouillage de cible, Canon à induction, Canon à induction (2ème), Cyclo-éclateur à ions																									Shas'vre Garde du corps Crisis
																											Equipement : Verrouillage de cible, Canon à induction, Canon à induction (2ème), Cyclo-éclateur à ions																							 
																			 
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									[2X] 									Carnivores Kroot (10)
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
																					Equipement : Fusil Kroot (10), Grenade à piquants (10) Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot Carnivores Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot										
																			 
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									[2X] 									Char Hammerhead (1 + 2)
									
								 
								
																		 
									145								 
								  
																	 
									
																					Equipement : Canon rail Aptitudes : Char Glisseur, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting Array Mots clés : Hammerhead, TX7 Hammerhead Gunship, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Empire T'au										
																					 
																									+ Drone armé (2)
																											Equipement : Carabine à impulsion (2) Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol																							 
																			 
															 | 
						
					
						
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																		Exo-armure Riptide (1 + 2)
									
								 
								
																		 
									280								 
								  
																	 
									
																					Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Traqueur de vélocité, Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid (2), Accélérateur à ions, Poings de Riptide Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Empire T'au										
																					 
																									+ Drone Bouclier Lance-missiles (2)
																											Equipement : Nacelle de missiles (2) Aptitudes : Générateur de bouclier Mots clés : Drone, Drone Bouclier Lance-Missiles, Vol																							 
																			 
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																		Bombardier Sun Shark (1 + 2)
									
								 
								
																		 
									165								 
								  
																	 
									
																					Equipement : Missile Seeker  (2), Nacelle de missiles, Désignateur laser Aptitudes : Aéroporté, Bombes à Impulsions, Cible Floue, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique Mots clés : Aérodyne, Bombardier Sun Shark, Désignateur Laser, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Empire T'au										
																					 
																									+ Drone d'Interception (2)
																											Equipement : Fusil à ions (4) Aptitudes : Désarrimage Mots clés : Drone, Drone Intercepteur, Vol																							 
																			 
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