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[Seigneur de Guerre]
Illuminor Szeras
145
Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura) Mots-clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien Etiquettes : Nécrons
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Technomancien
70
Equipement : Bâton de lumière Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien Etiquettes : Nécrons
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Tétrarque
90
Equipement : Arbalète à tachyons, Bâton de lumière Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots-clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Etiquettes : Nécrons
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Écharde C'tan du Dragon du Néant
300
Equipement : Lames caudales canopteks, Lance du Dragon du Néant Aptitudes : Absorption de Matière, La Réalité se Dissout, Métal Organique, Nécroderme , Pouvoirs de C'Tan Mots-clés : Écharde C'tan, Écharde C'tan du Dragon du Néant, Monstre, Personnage, Vol Etiquettes : Nécrons obs : Tempête Voltaique, 1. Météore d'Antimatière
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Factionnaires (6)
135
Equipement : Epée d'hyperphase (6), Bouclier à dispersion (6) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Protocoles d'Escorte (Aura) Mots-clés : Base, Factionnaires, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Immortels (5)
80
Equipement : Eclateur Gauss (5) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Immortels, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Immortels (10)
160
Equipement : Eclateur Gauss (10) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Immortels, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Mécanoptères (5)
155
Equipement : Eclateur Gauss jumelé (5), Nébuloscope (5), Tisse-Ombre (5) Aptitudes : Engrammes d'Evasion, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Mécanoptères, Motard, Vol Etiquettes : Nécrons
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Nuées de Scarabées Canoptek (4)
60
Equipement : Mandibules (4) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol Etiquettes : Nécrons
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Spectres Canopteks (4)
140
Equipement : Griffes acérées (4) Aptitudes : Attaque Furtive, Enveloppe Spectrale , Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Bêtes, Canoptek, Spectre Canopteks Etiquettes : Nécrons
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Console d'Annihilation
125
Equipement : Canon Gauss (Véhicules), Destructeur Tesla jumelé Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (3ps - 1 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots-clés : Base, Blindage Quantique, Console d'Annihilation, Véhicule, Vol Etiquettes : Nécrons
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Destroyer Lourds Lokhust (3)
150
Equipement : Destructeur Gauss (2), Exterminateur d'hostiles Aptitudes : Métal Organique, Plate-forme à Répulsion, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Culte Destroyer, Destroyer Lourds Lokhust, Infanterie, Vol Etiquettes : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
130
: Explosion (5+ - 6 Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots-clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Etiquettes : Nécrons
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