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Necrons : ça bouge [2000 points]

par Freeze - modifiée le 14 Octobre 2022

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Détachement : Bataillon
Héros épiques
Anrakyr le Voyageur
130

Equipement : Arbalète à tachyons, Fauchard
Aptitudes : Disrupteur de phase, L'Esprit dans la Machine , Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse, Seigneur des Légions de Pyrrhia (Aura)
Mots clés : Agent Dynastique, Anrakyr le Voyageur, Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
Seigneur Skorpekh
130

Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase
Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Unis dans la Destruction (Aura)
Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh
Mots clés de faction : Nécrons
Tétrarque
90

Equipement : Arbalète à tachyons, Vouge d'hyperphase, Fauchard
Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 350 points | 17.5 %
Personnages
Destroyer Hexmark
65

Equipement : Pistolet désintégrateur d'hostiles (6)
Aptitudes : Éliminateur de Menaces Multiples, Métal Organique, Mort inéluctable, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Translocalisation Dimensionnelle
Mots clés : Chasseur de l'Hyperespace, Culte Destroyer, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Destroyers Skorpekh (6)
180

Equipement : Fauchons d'hyperphase (4), Faux d'hyperphase (2)
Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Destroyers Skorpekh (6)
180

Equipement : Fauchons d'hyperphase (4), Faux d'hyperphase (2)
Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Plasmacyte Canoptek
15

Equipement : Sonde monomoléculaire
Aptitudes : Construct Viral, Démence Injectée, Protocole d'Échappatoire, Protocole de Rappel, Protocoles de Commandement, Translocalisation Dimensionnelle
Mots clés : Bêtes, Plasmacyte Canoptek, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Plasmacyte Canoptek
15

Equipement : Sonde monomoléculaire
Aptitudes : Construct Viral, Démence Injectée, Protocole d'Échappatoire, Protocole de Rappel, Protocoles de Commandement, Translocalisation Dimensionnelle
Mots clés : Bêtes, Plasmacyte Canoptek, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Réanimateur Canoptek
80

Equipement : Faisceaux atomiseurs (2), Griffes de Réanimateur
Aptitudes : Explosion (3ps - 1 BM), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Base, Canoptek, Monstre, Réanimateur Canoptek
Mots clés de faction : Nécrons
6 unités | 535 points | 26.75 %
Ligne
Guerriers Nécrons (10)
130

Equipement : Faucheuse Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (10)
130

Equipement : Faucheuse Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Immortels (10)
160

Equipement : Eclateur Gauss (10)
Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Immortels, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 420 points | 21 %
Transports assignés
Prétoriens du Triarcat (5)
110

Equipement : Projecteur de particules (5), Lame du néant (5)
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Agent Dynastique, Base, Infanterie, Prétoriens du Triarcat, Triarcat, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 110 points | 5.5 %
Infanterie
Arche du Jugement Dernier
160

Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier
Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Base, Blindage Quantique, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Arche du Jugement Dernier
160

Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier
Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Base, Blindage Quantique, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 320 points | 16 %
Nuées
Arche Fantôme
130

Equipement : Bordée Gauss (2)
Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme)
Mots clés : Arche Fantôme, Base, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Arche Fantôme
130

Equipement : Bordée Gauss (2)
Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme)
Mots clés : Arche Fantôme, Base, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 260 points | 13 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 58
Unités : 17

Photo aléatoire
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