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T'au Empire : Partie 2000pts vs Space Wolves [2000 points]

par Elshalan - modifiée le 17 Novembre 2022

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Stratagèmes Optimisations
  • [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
  • [Codex] 1.Précision du Chasseur
Détachement : Bataillon
Mots clés de faction : Enclaves Farsight
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Commandant Farsight : "Commander SunSpear"
130

Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube
Aptitudes : Commandant des Enclaves, Exo-armures, Frappe Manta, Générateur de bouclier, Génie Tactique, Maître de Guerre, Voie de la Courte Lame, Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Commandant, Exo-Armure, Farsight, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Optimisations : [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
Commandant en Exo-armure Coldstar : "Commander GreenAngel"
165

Equipement : Verrouillage de cible, Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles, Projecteur Thermoneutronique
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives, Relique (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC)
Mots clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
obs : Gantelet Onagre
Optimisations : [Codex] 1.Précision du Chasseur
2 unités | 295 points | 14.75 %
Personnages
Exo-armures Crisis (3)
180

Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Verrouillage de cible, Canon à induction, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème) 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Verrouillage de cible, Canon à induction, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème) Crisis Shas'vre Equipement : Verrouillage de cible, Canon à induction, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème)
Exo-armures Crisis (3 + 2)
245

Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid Crisis Shas'vre Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid + Drone de Marquage (2)
Exo-armures Stealth (3)
75

Equipement : Canon à induction (2)
Aptitudes : Champs de camouflage (Stealth), Exo-armures, Infiltration
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Stealth, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Shas'vre Stealth Equipement : Canon à induction
3 unités | 500 points | 25 %
Ligne
Carnivores Kroot (10)
60

Equipement : Fusil Kroot (10), Grenade à piquants (10)
Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot Carnivores
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
Équipe de Brècheurs (10)
85

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
Équipe de Brècheurs (10)
85

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
3 unités | 230 points | 11.5 %
Transports assignés
Équipe de Cibleurs (10)
105

Equipement : Carabine à impulsion (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Désignateur laser (6)
Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée
Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
Frelons Vespides (5)
60

Equipement : Éclateur à neutrons (4), Griffe de Frelon (4)
Aptitudes : Piqué
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Vespid Stingwings, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Vespid
Ka'Bri'Dan Vespide Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
Frelons Vespides (5)
60

Equipement : Éclateur à neutrons (4), Griffe de Frelon (4)
Aptitudes : Piqué
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Vespid Stingwings, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Vespid
Ka'Bri'Dan Vespide Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
Piranha (1 + 2)
60

Equipement : Canon à induction Piranha
Aptitudes : Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM), Harceleurs de Flancs
Mots clés : Piranha, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Protocole d'Identification des Menaces, Sacrifice Précieux
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
4 unités | 285 points | 14.25 %
Infanterie
Exo-armures Broadside
85

Aptitudes : Exo-armures
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Broadside Shas'vre Equipement : Fusil-rail lourd, Masse écrasante
Mots clés de faction : Empire T'au
Exo-armures Broadside (1 + 3)
250

Aptitudes : Exo-armures
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
+ 1ère Broadside Shas'ui Equipement : Multi-traqueur, Fusil à plasma froid jumelé, Nacelle de missiles à haut rendement (2), Masse écrasante Broadside Shas'vre Equipement : Multi-traqueur, Fusil à plasma froid jumelé, Nacelle de missiles à haut rendement (2), Masse écrasante
Mots clés de faction : Empire T'au + Drone Marqueur (2) Equipement : Désignateur laser (2)
Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
2 unités | 335 points | 16.75 %
Nuées
Devilfish (1 + 2)
95

Equipement : Canon à induction Acceleré
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Protocole d'Identification des Menaces, Sacrifice Précieux
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
Devilfish (1 + 2)
95

Equipement : Canon à induction Acceleré
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Protocole d'Identification des Menaces, Sacrifice Précieux
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
2 unités | 190 points | 9.5 %
Véhicules
Bombardier Sun Shark (1 + 2)
165

Equipement : Missile Seeker (2), Nacelle de missiles (2), Désignateur laser
Aptitudes : Aéroporté, Bombes à Impulsions, Cible Floue, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Bombardier Sun Shark, Désignateur Laser, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
+ Drone d'Interception (2) Equipement : Fusil à ions (4)
Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Sacrifice Précieux
Mots clés : Drone, Drone Intercepteur, Vol
1 unité | 165 points | 8.25 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 80
Unités : 17

Photo aléatoire
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