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Commandant en Exo-armure Coldstar
160
Equipement : Générateur de bouclier, Canon à induction surcadencé , Canon à induction, Canon à induction (2ème) Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives Mots-clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots-clés de faction : Empire T'au
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Commandant en Exo-armure Coldstar
165
Equipement : Générateur de bouclier, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Fusil à plasma froid Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives Mots-clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots-clés de faction : Empire T'au
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Commandant en Exo-armure Coldstar
: "Sub-Commander torchstar"
150
Equipement : Générateur de bouclier, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème) Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives Mots-clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots-clés de faction : Empire T'au
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Commandant en Exo-armure Crisis (1 + 1)
150
Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique Mots-clés : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots-clés de faction : Empire T'au
+ Drone de Marquage
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Commandant en Exo-armure Enforcer (1 + 2)
180
Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion, Nacelle de missiles Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable Mots-clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots-clés de faction : Empire T'au
+ Drone de Marquage (2)
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Commandant Farsight
130
Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube Aptitudes : Commandant des Enclaves, Exo-armures, Frappe Manta, Générateur de bouclier, Génie Tactique, Maître de Guerre, Voie de la Courte Lame Mots-clés : Commandant, Exo-Armure, Farsight, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots-clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight Optimisations : [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
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Exo-armures Crisis (3 + 4)
250
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta Mots-clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol Mots-clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui
Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au 2ème Crisis Shas'ui
Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au Crisis Shas'vre
Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au + Drone Armé (2)
+ Drone de Marquage (2)
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Exo-armures Crisis (3 + 4)
250
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta Mots-clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol Mots-clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui
Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au 2ème Crisis Shas'ui
Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au Crisis Shas'vre
Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au + Drone Armé (2)
+ Drone de Marquage (2)
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Carnivores Kroot (10)
60
Equipement : Fusil Kroot (10), Grenade à piquants (10) Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués Mots-clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot Carnivores Mots-clés de faction : Empire T'au, Kroot
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Carnivores Kroot (10)
60
Equipement : Fusil Kroot (10), Grenade à piquants (10) Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués Mots-clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot Carnivores Mots-clés de faction : Empire T'au, Kroot
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Carnivores Kroot (10)
60
Equipement : Fusil Kroot (10), Grenade à piquants (10) Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués Mots-clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot Carnivores Mots-clés de faction : Empire T'au, Kroot
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Chiens Kroot (4)
24
Equipement : Crocs déchiqueteurs (4) Aptitudes : Chasseur discret, Prédateurs embusqués, Prédateurs voraces Mots-clés : Auxiliaire T'au, Bête, Chiens Kroot Mots-clés de faction : Empire T'au, Kroot
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Exo-armure Riptide
240
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Systeme de défense contre-feu, Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Poings de Riptide Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova Mots-clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Empire T'au
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Exo-armures Broadside (1 + 2)
120
Aptitudes : Exo-armures Mots-clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie Mots-clés de faction : Empire T'au
Broadside Shas'vre
Equipement : Système de ciblage avancé, Fusil-rail lourd, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante Mots-clés de faction : Empire T'au + Drone Marqueur (2)
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