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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : État-major Suprême |
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Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi Mots clés de faction : Goff |
Héros épiques |
[Seigneur de Guerre]
Ghazghkull Thraka
: "Gaz"
300
Phase de tir:
J'utilise le Rugissement de Mork 36": Nombre de tir: Dakka16/12 Je touche sur du 5+ Force 5 Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:-1 D:1. Phase de combat: J'utilise la Pince de Gork: Nombre de coups: Si 7pv ou plus: 5(+1 Goffs)(+1 Waaagh) Si 4à6 pv: 6(+1 Goffs)(+1 Waaagh) Si 1à3 pv: 7(+1 Goffs)(+1 Waaagh) Je touche sur du 2+ (Chaque 6 donne une touche Sup). Si 7pv ou plus: Force 14 (+1 si l'unité a chargée ou intervention héroïque) Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:-4 D:4. Si 4à6 pv: Force 12 (+1 si l'unité a chargée ou intervention héroïque) Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:-4 D:4. Si 1à3 pv: Force 10 (+1 si l'unité a chargée ou intervention héroïque) Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:-4 D:4. Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 4++. De plus, cette figurine ne peut perdre que 4 PV au maximum à chaque phase. Tant qu’une unité ORKS amie est à 6" de cette figurine, a chaque test d’Attrition pour l'unité, ignorez certains ou tous les modificateurs. |
1 unité | 300 points | 20 % |
Détachement : Bataillon |
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Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi Mots clés de faction : Goff |
Héros épiques |
Bizarboy
: "Mô"
70
Phase de combat:
J'utilise le Baton de bizarboy: Nombre de coup: 3(+1 si Waaagh) Je touche sur du 3+ 2+ si Bannière à 6" (Chaque 6 donne une touche Sup). (Relance possible du jet de touche grâce à Ghaskul à 6"). Force 8 (+1 si l'unité a chargée ou intervention héroïque) Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:-1 D:d3. Phase Psy: Mô est accros, il Peut lancer 2 sorts et 1 abjuration par round Oss'ments Karbonizés: +1 aux tests psychiques du porteur, Si il perd un PV à cause d'un Péril Warp, sur 4+ il ne le perd pas. Châtiment CW5: Unité ennemie la plus proche à 18ps =>1D3 BM, si jet 11 ou 12 =>1D6 BM Eul' Saut CW7: Choisir une unité BASE du même Clan à 12", elle peut être replacée n’importe où à +9" des unités enemies. Sentier d'la guerre. . |
Trike Morkitu
135
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2 unités | 205 points | 13.67 % |
Ligne |
Boyz (20)
160
Phase de tir:
J'utilise les 8 Kalibr 12": Nombre de tir: (8 X Pistolet 1) = 8 Je touche sur du 5+ Force 4 Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:0 D:1. J'utilise le Gros fling 36" Nombre de tir: Dakka5/3 Je touche sur du 5+ Force 5 Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:0 D:1. J'utilise la Frag a manche du Boss Nob 8". Nombre de tir: Grenade d6 (Déflagration minimum 3 tirs) Je touche sur du 5+ Force 3 Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:0 D:1. Phase de combat: J'utilise les 8 Kikoup: Nombre de coup: 2+1(Kikoup)(+1 si Waaagh)X8 Je touche sur du 3+ 2+ si Bannière à 6" (Chaque 6 donne une touche Sup). (Relance possible du jet de touche grâce à Ghaskul à 6"). Force 4 (+1 si l'unité a chargée ou intervention héroïque) Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:-1 D:1. J'utilise la Pince énergétik du Boss Nob: Nombre de coup: 3(+1 si Waaagh) Je touche sur du 3+ (4+ a cause de cette arme) 3+ si Bannière à 6" (Chaque 6 donne une touche Sup). (Relance possible du jet de touche grâce à Ghaskul à 6"). Force 10 (+1 si l'unité a chargée ou intervention héroïque) Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:-3 D:2. Grace à Makari à 3" de Gahskul: L'unité à 3" de Makari, Chaque PV perdu lancer 1d6 sur 6 : 0pv perdu |
Boyz (10)
80
Phase de tir:
J'utilise les 8 Kalibr 12": Nombre de tir: (8 X Pistolet 1) = 8 Je touche sur du 5+ Force 4 Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:0 D:1. J'utilise le Gros fling 36" Nombre de tir: Dakka5/3 Je touche sur du 5+ Force 5 Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:0 D:1. J'utilise la Frag a manche du Boss Nob 8". Nombre de tir: Grenade d6 (Déflagration minimum 3 tirs) Je touche sur du 5+ Force 3 Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:0 D:1. Phase de combat: J'utilise les 8 Kikoup: Nombre de coup: 2+1(Kikoup)(+1 si Waaagh)X8 Je touche sur du 3+ 2+ si Bannière à 6" (Chaque 6 donne une touche Sup). (Relance possible du jet de touche grâce à Ghaskul à 6"). Force 4 (+1 si l'unité a chargée ou intervention héroïque) Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:-1 D:1. J'utilise la Pince énergétik du Boss Nob: Nombre de coup: 3(+1 si Waaagh) Je touche sur du 3+ (4+ a cause de cette arme) 3+ si Bannière à 6" (Chaque 6 donne une touche Sup). (Relance possible du jet de touche grâce à Ghaskul à 6"). Force 10 (+1 si l'unité a chargée ou intervention héroïque) Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:-3 D:2. Grace à Makari à 3" de Gahskul: L'unité à 3" de Makari, Chaque PV perdu lancer 1d6 sur 6 : 0pv perdu |
Boyz Alpagueurs (15)
150
Phase de tir:
J'utilise les 9 Kalibr 12": Nombre de tir: (9 X Pistolet 1) = 9 Je touche sur du 5+ Force 4 Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:0 D:1. J'utilise le Fuzi KiKogn 18" Nombre de tir: Assaut d3 (déflagration) Je touche sur du 5+ Force 6 Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:-1 D:3. Phase de combat: J'utilise les 8 Kikoup: Nombre de coup: 2+1(Kikoup)(+1 si Waaagh)X8 Je touche sur du 3+ 2+ si Bannière à 6" 2+ contre véhicule ou monstre (Alpagueur) Relance possible du jet de touche grâce à Ghaskul à 6": (Chaque 6 donne une touche Sup). Force 5 (+1 si l'unité a chargée ou intervention héroïque) Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:-1 D:1. J'utilise le Sekateur énergetik: Nombre de coup: 3+(+1 si Waaagh) Je touche sur du 3+ 2+ si Bannière à 6" 2+ contre véhicule ou monstre (Alpagueur) (Chaque 6 donne une touche Sup). Force 7 (+1 si l'unité a chargée ou intervention héroïque) Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:-2 D:2. Grace à Makari à 3" de Gahskul: L'unité à 3" de Makari, Chaque PV perdu lancer 1d6 sur 6 : 0pv perdu |
3 unités | 390 points | 26 % |
Transports assignés |
Buggy's Foure-squigs
120
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Motards de guerre (3)
85
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2 unités | 205 points | 13.67 % |
Infanterie |
Dreds eud' la Mort
120
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Pillards (5)
70
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2 unités | 190 points | 12.67 % |
Véhicules |
Klat'jet Wazboum
210
J'utilise les 2 Méga-Kanon-Wazboum 36"
Nombre de tir: Lourde 2d3. Je touche sur du 4+ (3+ si une unité ennemi éliminé à cette phase de tir par des Flibuztiers). Force 10 Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:-3 (-4 pendant la Ziwaaagh!) D:d6. J'utilise le Kanon Krazeur 48" Nombre de tir: Lourde d3. Je touche sur du 4+ (3+ si une unité ennemi éliminé à cette phase de tir par des Flibuztiers). Force 8 Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:-4 (-5 pendant la Ziwaaagh!) D:d6. J'utilise la Fronde de frags à manche 12". Nombre de tir: Assaut 2d6. Je touche sur du 4+ (3+ si une unité ennemi éliminé à cette phase de tir par des Flibuztiers). Force 3 Endurance ?, Je blesse sur du ?+. PA:0 (-1 pendant la Ziwaaagh!) D:d6. |
1 unité | 210 points | 14 % |
Points | : | 1500 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 59 |
Unités | : | 11 |
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État-major Suprême | : | 300 |
Pts | : | 20% |
Bataillon | : | 1200 |
Pts | : | 80% |
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